国外情况说明
出发点是研究以韩服4个1-50级球体的特点来替换技术攻击球的必要性和价值;所以如果你是新赛季已经更换了2个技击球的玩家,请在阅读情况时注意自己dnf龙神,防止误解。
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一般说明
虽然和节日没有太大的变化,只是一些男女弹药从原来的职业变成了增长总量为1的0;大佬从总成长1的职业变成了2.
苦恼的核心点还在序列4及以后的职业;毫无疑问,在拿下鲁西的时候,它们都会被技术攻击球所取代。我只能从我自己的角度,以及我玩过的一些职业,比如龙神,来说明一下。
这个建议可能是我个人在考虑要不要为龙神换攻击球的时候考虑的。毫无疑问,会有我没有提到的点,但我已经尽力了;如果有的话,请在回复中补充,比较重要的会在以后有空的时候补充。
虽然在这里我想说的是,技能攻击珠的流行是对过去吃特产的职业的弱化,但我是这么看的。
首先,从副本设计的考虑,韩策的副本设计还是以国服环境为主。韩国服务器的特点他肯定是知道的,但是他没有围绕这个去做。
其次dnf龙神,从韩服环境来看,如果非要对比职业硬度,确实弱化了。
但是应该吗?我认为是对的。虽然不需要换技击球的职业比其他职业有更多的选择,但选择是根据等级球和技击球的数量,没有一个明显优于另一个。 .
说到花同样的钱,别说要求一模一样的待遇,至少应该不会太差
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估计数据
算法不变,一切以4级球体为起点;
以龙神50级技能变化为例;
午睡等级为 18,有 4 个等级的球体;所以这个技能从17级到18级的增幅是4.92%
4级龙神宝珠下,将其中一颗换成技攻宝珠后,整体技能提升率1.38%
所以对于龙神来说,她1-50级球体没有覆盖的主动技能,也就是60级以上的提升率是1.38%;
对于 1 次睡眠,增长率为 (1+1.38%)/(1+4.92%)-1=-3.38%
其他都一样
技能等级提升率通过技能通用公式估算
标题:dnf龙神 《守望先锋》前情说明出发点宝珠的国服特色下来研究
链接:https://www.skyyx.com/news/gl/1271.html
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