冰冻宝珠|哇冰魔法天赋选择
本文是8.0版冰法的详细分析推理分享。
一、人才分析选拔
破寒/寂寞寒流/冰冻新星
所有具有减速效果的科技,每次击中敌人都可以叠加一层治疗效果。当他们积累10层时,他们将获得5%的魔相,这是比热系统的最优解。
单人战斗只包括寒冰箭、冰拳和冰风暴,总份额超过55%。场景可以比Cold和Cold更稳定,多目标战斗也需要至少45%。
它可以提供额外的冰冻效果,持续至少一秒,伤害比例很高,在可冰冻的AOE环境中相当有竞争力。
冰川隔离/闪电/冰
只有在冰盾存在时才会提供 200% 的护甲值,尤其是在需要减少化学伤害时。
在需要少量大范围通信的战斗中,闪现术可以节省大量GCD,减少伤害。
只有在更频繁、更小范围的通讯战中,冰层才能比闪电更具有竞争力。
镜像/能量符文/幻象洪流
它可以用于需要减少镜像的战斗情况。伤害提升很小,一般不会选择。
只有在使用冰霜射线系统时,魔法阵才有比较显着的优势;大量的AOE情况也具有一定的竞争力。
总的来说,冰系法师的伤害比较稳定,幻境洪流是任何类型战斗的最佳选择。
冰冻之触/连锁反应/黑色寒冰箭
增强了3%冰指扳机和5%冷智扳机,在热能系统中具有一定的竞争力。
相当于增加冰枪伤害15%。基本上在任何情况下都不如这一层的其他天赋。
稳定45秒提供一层冰冷智慧,自身伤害低于正常循环,基本是所有系统这一层的最佳选择。
冻雨/碎冰/彗星风暴
单目标和多目标不如彗星风暴冰冻宝珠,两三个目标不如碎冰,所以基本不用。
无论什么系统,第二个和第三个目标都是这一层最具竞争力的人才。
单目标和多目标的最佳天赋。它在使用冰冻新星或冰霜新星的冰冻 AOE 情况下尤其强大。
热真空/霜光/冰川鳞片
由于这个版本的寒冰脉冲冷却持续了三分钟,而且前期缺少绿色角色,目前的单人战斗竞争力还不够,在AOE情况下的表现尚可。
射线固定在五次跳跃,并受极速影响。而且损坏通常是,如果长期引导中断,损失会特别严重,基本不用。
配合冰冷智慧可以提供特别稳定的输出,是这个等级天赋的最佳选择。
普通单天赋:狂暴冷然/幻象洪流/黑冰箭/彗星风暴/冰川鳞片
单人天赋模拟排名
模板智力6012冰冻宝珠,防御突破19.49%,速度11.07%,精通12.99%,全能6.02%。
常规双目标天赋:凶猛冷然/幻象洪流/黑色寒冰箭/碎冰/冰川鳞片
双目标人才模拟排名
模板智力6012,防御突破19.49%,速度11.07%,精通12.99%,全能6.02%。
可冻结的AOE天赋:冰霜新星(冰冷)/幻象洪流(能量符文)/黑色寒冰箭/彗星风暴/冰川鳞片
五目标AOE天赋模拟排名
模板智力6012,防御突破19.49%,速度11.07%,精通12.99%,全能6.02%。
智力
智力可以直接降低冰系法术的伤害,是一个很好的属性。目前由于是新压缩的属性,明显优于所有子属性。并且当前主属性相对于子属性的增长速度比上一版本更加夸张,后续版本的地位可能会显着提升。
熟练
在目前的冰川鳞甲系统中,X%精通的好处是增加冰霜宝珠(1+1.9*X%)和冰川鳞甲(1+(70/ 27)@) >*1.05(碎冰加成)*X%) 伤害。可以感觉到X%精通增加了(1+1.9*X%*冰霜宝珠伤害率+(70 /27)@>*X%*冰河鳞伤害率)总伤害。
在AOE的情况下,假设鳞片占4%,宝珠占34%,与全能相比。柱子伤害=(1+*0.34+(70/27)@>*0.04)*0.01(8(基础精通)+ ( X/72))*(1+0.01(Y/85)) 进行偏微分,可以推导出在现有属性-=1680下,总伤害是最高的。所以,虽然最大伤害可能是最熟练的,但在AOE的情况下,利润不如全能,更不用说更有利可图的速度和防御了。
单例,假设冰镐占28%,宝珠占5%,与全能者相比。柱子伤害=(1+*0.05+(70/27)@>*0.28)*0.01(8(基础精通)+ ( X/72))*(1+0.01(Y/85)) 进行偏微分,可以推导出在现有属性-=847下,总伤害最高。还有,虽然最大伤害可能是最熟练的,但是单例收益还是不及全能,更何况速度和防御更赚钱。
在双目标的情况下,假设冰镐占26%,宝珠占10%,与全能者相比。柱子伤害=(1+*0.1+(70/27)@>*1.05(碎冰加成)*0.28)* 0.01(8(basic )+(X/72))*(1+0.01(Y/85)) 为偏微分,我们可以得到推断在现有的属性下,全能-精通=96时,总伤害最高,精通在双目标情况下的收益已经和全能非常接近,而且一直比全能差。
突破
破防是冰系法师最有竞争力的副属性,因为它可以稳定的减少伤害,并且有破冰被动的额外收益。
在享用碎冰的情况下,实际的破壁率变成(50%+1.5*面板破壁率),所以破壁率有一个阈值33.33%,即接近阈值时,利润才会增加很多,超过的话,所有属性的利润都是最差的。
在碎冰冲击力比较小的AOE情况下,即使破防超过了门槛,也还是相当有竞争力的。在两个或三个目标的情况下,由于冰冷的智慧只能影响主目标,因此破防的收益会比单目标的情况有所增加。
万能的
全能是冰系法师的一个不错的副属性,而且还可以稳定的降低伤害,没有任何额外的收益。尝试通过极快的平衡筹码来最大化利润(边际效应减小,但也受到转化率的轻微影响)。
通过公式求偏微分伤害=(1+0.01(X/68))*(1+0.01(Y/85))可以推断,在现有属性下,速度-全能=1700时总伤害最高。因为有些技能不受速度影响,可以越来越倾向于全能。
快
因为极速极其便宜,所以不受资源限制的冰法有着非常高的线性利润,其利润仅次于未达到门槛的智力和破防。
在AOE的情况下,由于伤害占比比较大,彗星不受速度影响,只有orb的冷却部分跟速度有关,利润相对单体会反弹案例。
定期单一物业利润
智力>破防(33%前)>全能≈急速>精通>破防(33%后)
常规单属性盈利趋势&盈利模拟
常规双目标属性利润
智力>破防(33%前)>全能≈急速≈精通>破防(33%后)
常规双目标属性盈利趋势&盈利模拟
冻结AOE属性收益
智力>突破防御(33%之前)>全能>速度>熟练>突破防御(33%之后)
可冻结的 AOE 属性利润趋势和利润模拟
普通单T1特质排名(专业/专业/专业/一般4选1)
详细排名
常规双目标T1特质排名(专业/专业/专业/普通4选1)
详细排名
AOET1 Trait (/// 4 )
详细排名
T2特质排名(通用/通用/通用3个选择1)
详细排名
使用对应情况的最优天赋方案,即对单体目标使用狂暴寒流/幻象洪流/黑霜箭/彗星风暴/冰川箭;冰/冰川鳞甲;冻结AOE以使用冰霜新星/幻象洪流/黑色寒冰箭/彗星风暴/冰川之箭。
单输出循环(优先级)
Ice Pulse冷却结束,直接使用,不浪费CD。
冰冻宝珠已完成冷却,无需任何未消耗的冰霜手指即可直接使用,不会浪费 CD 和触发器。
彗星风暴冷却结束后,尽量等到幻象洪流在3-5层内使用。由于彗星风暴的冷却与幻象洪流的循环是一致的,冷却后再使用,依然可以享受3-5层的增益。 .
在读取当前寒冰箭时,冰柱层数大于3层或黑冰箭冷却时间大于5秒时,直接消耗触发的冰霜智慧,并且打出寒冰箭+冰风暴+冰枪的组合;在读取当前寒冰箭时,当冰刺层数小于3时,在冰川鳞甲可用时消耗,打出冰川鳞甲+冰风暴+冰枪的组合。
当冰霜之指被触发且冰霜智慧不可用时,当前技能结束后直接使用冰霜剑术;如果当前正在读取冰霜箭,则冰霜手指会被双重触发,并且可以使用冰霜智慧。先消耗冰冷智慧,否则会损失1-2%的伤害。
黑色寒冰箭在第四层冰刺触发冰冷智慧且不假笑时使用(即第四层冰刺后获得冰箭以外的技能时),命中黑色冰箭+冰风暴+冰枪组合;当冰刺五层不触发冷智慧不傻笑时(即冰刺五层前不触发智慧,冰刺五层后无烟火技能可使用) )直接使用,冰暴不接,将触发的寒智留给冰川鳞甲消耗。
冰川之箭可用时可直接使用;如果精通度高且没有冰冷智慧可用,则可以使用冰霜箭直到触发冰冷智慧。
使用寒冰箭累积冰柱层数并触发冰霜指和冰冷智慧。
双目标输出循环(优先级)
冰川箭在可用时直接使用,有或没有冷智。
因为双目标的情况下宝珠的伤害很高,所以需要保持暴风雪,冷却结束后直接使用,以最大化宝珠的CD。如果不使用暴雪,则会损失 3-4% 的伤害。
使用寒冰箭累积冰柱层数并触发冰霜指和冰冷智慧。
可冻结的 AOE 输出循环(优先级)
Ice Pulse冷却结束,直接使用,不浪费CD。
冷却结束后可以直接使用冰冻宝珠,不会浪费CD。
因为宝珠的伤害在可冻结AOE的情况下是最高的,但暴雪本身的伤害也很高。所以需要先维护暴风雪,冷却结束后直接使用,以最大化刷新球的CD。
水元素的冰冻法术在彗星风暴使用后立即使用,可以保证彗星风暴的第一阶段伤害和彗星风暴后使用的冰新星享受碎冰的加成,相比不留冰霜 智慧尖刺在使用时造成的伤害提高 3%。
Ice Nova在使用彗星风暴后可以立即使用,保证彗星风暴前方的六段伤害享受碎冰加成;如果只有一个目标不能被冰冻,冰新星可以在炎爆寒冰风暴之后使用,如果速度允许,可以在炎爆寒冰风暴+冰枪之后使用。
如果使用能量符文天赋,请尝试与彗星一起使用。充值溢出,有球体+冰川时也可以使用。
当目标数量少于8个时可以使用防火墙。
大约 0.在使用冰川之箭捡起冰棒后 5 秒。
使用寒冰箭累积冰柱层数并触发冰霜指和冰冷智慧。