古代战争:放置救世主(内附激活码)是一款魔幻战斗的放置挂机游戏,有着十分丰富的玩法,并且还可以去自由的选择各种不同的角色,大家将去在各个战斗与关卡副本中去带领角色们释放出各种强大绚丽的技能,以及灵活的调整阵容去进行厮杀与PK,不断的消灭所有的敌人与怪物们,或者去收集更多的装备与强大的技能等,让自己变得强大,开启拯救世界之旅,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来本站下载体验一下游戏吧!
古代战争:放置救世主激活码
激活码:
1:gudaizhanzheng
2:gudaizhanzheng1
3:gudaizhanzheng2
4:gudaizhanzheng3
一共四个,都是古代战争的小写拼音。这四个兑换码分别对应2000钻石,SS寒冰风暴(很好用的大冰),一张SS随机卡(考验脸的时候到了),300万金币。
在游戏内点击左上角头像后输入即可兑换,SS随机卡会在背包里,背包在主城左上角,是专门为这次的萌新大大投放的福利,帮助你愉快度过前期,通过点击左上角英雄头像,在如下图箭头指向位置处输入激活码即可领取奖励。
古代战争:放置救世主萌新攻略
古代战争是全民追求SSS的游戏,平均一个月能获得1个SSS(迷宫商店用迷宫币兑换的SSS也是差不多1个月1个),萌新第一个SSS一般在半个月到1个月之间就能成功获得。
【角色攻略】
以下为SSS的推荐优先级:
1、元索之主番姆修斯。优先级最高,推图利器,冰冻和灼烧绝有效应对绝大部分情况.出一个.对升阶黑求不高。
2、正义,圣光.嫉妒牧首莎莎三选一〇正义在15图之前的推图效率很高(不太建议升阶太高).圣光則是J8好用的肉盾之莎莎在开启神器后,配合®击装在中后期非常强力。
3、如果有圣光,推荐立刻入手暴怒牧首萨麦尔。圣光_给暴怒提供稳定的BUFF,让赛怒成为高爆发输出。暴怒有个比较大的缺陷是需要阵容配合.以及套装的支搛(生命.暴击等属性对基怒很重要)
4、星辰之泪.值得入手的奶妈.稳定解除控制.推图时能降低刷脸次数,PK的时候拥有星辰之泪能有效降低翻车槪率。
5、其余英雄,缺啥补啥.具体请在聊天室里咨询.或是进QQ群查看攻略(设置里有一键加群按钮)
SS和S级英雄里面.以下为推荐优先级:
1、索菲娅.女主角.SS的品阶,SSS的属性身材。神器开启后能开局释放增益.能抗能打,女主光环加持,是看上去是SS其实是伪SSS的妹子,游戏福利,推荐培养。
2、寒冰风暴艾米莉亚.随机冰冻两个敌方,在中前期SSS没有凑齐五个的时候.隐有效补充阵容.通过刷睑出冰冻来快速过图,后期可用元素之主替换
3、猪人酋长阿呆。打世界BOSS的时候能反弹BOSS最后一下伤窖.打出比较高额的轴出。前期阵容不齐时也能作为一个半肉半输出的肉雇.中后期PK利器(专弹对手的正义或者暴怒)
4、炎之莉撖.S级里能用到中后期的英雄。灼烧三个敌方能配合元索之主等英雄有效一回合降低对方血量.特别适用于肉盾关卡和奶妈关卡p
5、前期推图.有什么SS就用什么SS,适度培养。在凑齐五个SSS之前,SS能为你推图打架.获取很多资28U而在SSS全齐后,培养过的SS也能在迷宮.血战.探索.恶魔巢穴里发挥余热。
【终极攻略】
1、关卡打不过多试几次,仍然打不过就睡觉,每日0点会被削弱5%属性,上限可削弱怪物30%属性,睡觉能解决绝大部分的卡关!
2、放置游戏,资源全开放,没有必须充值才能获得资源,熬死大佬,你就是大佬。
成就一览:
古代战争:放置救世主游戏特色
1,休闲轻松的放置类游戏
你带领五个特色各异的伙伴,自动战斗!离线可获得高额奖励,放置收菜获得大量资源!碎片化游戏时长,体验最休闲的放置游戏
2,和谐有爱的聊天室
聊天室才是本体的奇葩游戏,一边轻松收菜,一边和战友畅聊。佩戴上你独有的成就称号,自带聊天系统的放置游戏,前所未有的游戏体验!
3,0氪也能畅玩的良心游戏
古代战争放置救世主没有VIP,没有层出不穷的付费活动,每天领取一千钻石,成就和节日活动轻松获得几万钻石!让游戏回归游戏本质,让我们只为好玩而玩!
4,资源全开放,时间斗士获得一切
SSS和套装全开放,所有资源都能获取,每日收菜就能获得想要的一切!
5,将随机贯彻到底的创新玩法
施法率决定伙伴技能释放,装备属性随机出现,全随机机制带来的创新体验,等你来品鉴!
6,波澜壮阔的世界观
每个伙伴都有自己的人生,自己的传记。伙伴之间有着各异的恩怨情仇,爱恨交织。手游史上罕见的剧情设定,濒临灭绝的人族世界,你,是否能拯救这一切?
更新内容
【iOS版本1.2.0中的新内容】2019年12月3日
1. 更新限时活动阵营战
2. 更新五转系统
3. 修复bug优化体验
【安卓版本 1.0.9中的新内容】2019年06月03日更新
1,家园系统:玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园。
2,车轮战系统:三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。
3,装备石系统:类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作。
4,公会系统:包括公会BOSS,公会红包,发红包,公会战等(这个我感觉做了会让玩家纷纷抱大腿去了,导致不太和谐,所以一直没做哈哈~)
5,阵营系统:根据人族,兽族,亡灵族三族分成三个阵营,考虑做一些阵营战,阵营属性加持,相克等玩法,考虑中,有什么好建议记得告诉我~
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