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无主之地2哪个职业适合单人 6个职业都有什么优点和缺点

时间:2023-12-04 10:35:36 来源:头条 浏览:2

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本文目录

  1. 无主之地1什么职业厉害
  2. 刚玩无主2,求机械术士的加点
  3. ***无主之地2***6个职业都有什么优点和缺点
  4. 无主之地3单人模式最强职业
  5. 无主之地2有混乱模式吗
  6. 无主之地3开局角色选哪个

无主之地1什么职业厉害

突击兵

突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。

比方说能转变为“长弓炮塔”(LongbowTurret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。

炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。总的来说,是一个攻守兼备的角色

刚玩无主2,求机械术士的加点

如果是单人,鉴于机械术士的基本能力比起其他职业都比较低,尤其是近距离战非常吃亏,运用好她的机器人是关键,因此建议是将“永远的好朋友“技能树加满(best

friendforever最左面的那个),其次适当增加"人小鬼大"的技能树里的前几个技能(littlebig

trouble中间那个,主要是防御和元素伤害的技能)不要加”有序混沌“的技能树(ordered

chaos最右边的技能树,这个技能树对于机械术士的本身的能力加成虽多,但也有很强的负作用)。这么加的主体思路就是让召唤机器人抗伤害,自己进行中远距离攻击,机器人的输出其实并不如突击手的炮台高,但是持续时间要长很多(有一个技能是杀敌增加机器人时间的),同时提高自己的元素伤害。

如果是联机游戏,或者认为自己技术过硬的可以主点”有序混沌“的技能树但是前两个技能树的防御型技能一定要加。这个加点思路最大的加强机械术士本身的输出伤害,对于机器人的输出也有所增加,但是机器人不会像上面加点方式可以抗伤害。其余两个技能树的技能点就不要分散点了,专精几个技能就好,机械术士的技能是目前5个职业最多的(突击32个技能,魔女32个,刺客30个,狂枪33个,机械36个)。1上限的技能肯定要加,5上限的技能专精,鉴于”有序混沌“的技能树输出足够,所以前两个技能树以防御为主。

***无主之地2***6个职业都有什么优点和缺点

建议:首发刺客,魔女跟上;两者相差10级左右。

刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。

魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。

刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)

其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。

游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。

无主之地3单人模式最强职业

无主之地3目前最强职业为莫师傅,

莫师傅崛起也就是混乱缩放实装才有的事,赞恩从DLC1出来之后就跟弱这个字搭不上边,现在最强的职业是莫师傅跟赞恩。赞恩强在生存能力跟输出两不误,玩法随你买的DLC数量增加,从技能机制跟模组看除非把技能带着模组一起全砍了,单动一两个技能跟模组的话对强度影响不大。

无主之地2有混乱模式吗

是的,无主之地2有混乱模式。混乱模式是一种多人游戏模式,玩家可以在其中与其他玩家比拼技能和武器,争夺掉落的战利品。

这种模式中,玩家可以选择自己的角色和技能树,也可以在游戏中收集武器和装备来提升自己的实力。

混乱模式中的地图和任务也与单人游戏有所不同,玩家需要更加灵活和狡猾地应对其他玩家的攻击和策略,才能获得胜利。因此,混乱模式是无主之地2中一个非常刺激和有挑战性的游戏模式。

无主之地3开局角色选哪个

开局角色选兽王

兽王Flak是单人游戏中较好的角色之一,Amara可以发挥强大的战斗力,3个主动技能都能让Amara快速贴近敌人打出伤害。Zane能同时使用2个主动技能,Zane的双技能系统使爆发力变得很强,Moze可以使用机器熊来进行各种战斗。兽王,初期主动技能飞龙,点绿色保命流可以安心开荒。

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