大家好,侠客风云传和前传哪个好玩相信很多的网友都不是很明白,包括侠客风云传和侠客风云传前传有什么区别也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于侠客风云传和前传哪个好玩和侠客风云传和侠客风云传前传有什么区别的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
本文目录
- 侠客风云传跟侠客风云传前传是同一个游戏么
- 侠客风云传与前传有什么联系
- 侠客风云传前传哪个武学厉害
- 侠客风云传前传天龙教和酆都哪个好
- 侠客风云传和侠客风云传前传有什么区别
- 侠客风云传前传,梯云纵给谁最好
侠客风云传跟侠客风云传前传是同一个游戏么
不,侠客风云传和侠客风云传前传不是同一个游戏。侠客风云传是一款角色扮演游戏,玩家扮演侠客在江湖中冒险。而侠客风云传前传是侠客风云传的前传,讲述了故事发生之前的背景和。。。虽然两款游戏有相似的风格和世界观,但它们是独立的游戏,各自有自己的故事和玩法。
侠客风云传与前传有什么联系
本传的玩法较多,养成模式为主,后期跑图刷剧情,根据养成剧情的选择可以玩多条路线多个结局,耐玩性相对前传较高前传剧情相对本传较单调,全程跑图剧情,相对开放,只有两个结局,画面相对本传要好,玩法与本传有细微差别,但是也是可以玩时间允许下又想知道全部剧情可以玩本传,时间不允许可以玩前传或者本传一条线
侠客风云传前传哪个武学厉害
功体九阳厉害。
功体九阳免疫点穴,单挑任何boss,后面还可以学什么三迦叶,六脉神剑,伤害爆炸大师兄学的拜月七式,六阳掌,一阳指,吸血回血不断。
侠客风云传前传天龙教和酆都哪个好
在两边都选过通关之后,可以很明确的说选天龙教的天赋真的强势很多,并肩作战发动率很高,搭配范围2以上的技能会非常恐怖,但是没有惺惺相惜通常会很小心不让上场的队友阵亡,打太好的结果大概就是九阴九阳传闻很难出现(选天龙教那轮打到结束没出现过也没偷到过...),选酆都可以开心让队友送头,传闻很容易就跑出来。
侠客风云传和侠客风云传前传有什么区别
类型不同看你个人喜好吧本传是个人养成型的如果喜欢自己一人强大至天下第一注重培养自己一人的可以玩玩本传。
前传相比本传更偏向于自由度高点的大地图型也可以看成是金庸群侠传重制版的试水之作是群体(队友)养成喜欢合作、团体经营的可以玩玩这一作。
不过本体的内容现在都玩得差不多了现在基本上都是玩mod的本传的mod我觉得更加休闲一点消耗的精力不多而前传的mod毕竟有大地图支撑自由度更高可玩性更高但就是消耗时间精力更多最后选择哪个还是得看你自己。。
侠客风云传前传,梯云纵给谁最好
大师兄用更好。
大师兄:
逍遥鹏飞-自带,1200血400内
小无相功-1200血500内10%反击,装备时免疫暴击
九阳神功-1700血800内,完美替代鹏飞
大湿婆密咒-2000血,四维上限+5
九阴总纲-1000血,抗暴10%,抗反10%,命中10%,四维+5四维上限+5
先天功-1350血550内,8根骨8根骨上限
大湿婆配合九阴可以到80身法解锁移花,同时无论是大湿婆的巨量加血还是九阴的10%抗暴对大师兄这个T都挺实在。因为其他几个心法内力加的多,输出依然不俗。这么配心法就是腿有点短,不过并肩作战天赋的可以靠指法或者水浒三式玩移动炮台,实在要跑可以靠萧复或者逍遥御风。
二师兄:
逍遥燕行-自带
日月神功-900血700内,5暴击5反击
九阳神功-1700血800内,目前版本是暴击霸体,可以配合唯我独尊无限霸体
虎啸功-1300血400内
血刀经-1200血300内,10臂力上限3暴击
吸星大法-800内,3暴击10抗暴
玄冥神功-800血500内,悟性5悟性上限5
荆棘是输出角色,所以内功选择在血量够了之后加个吸星加输出。这里面血刀经有点尴尬,因为好像只有一本,如果你还想培养其他刀法角色的话给了荆棘其他人就没连斩了。玄冥神功可以替代血刀或者吸星,综合属性也差不多。
卫紫菱:
龙腾豹变-自带
星宿心法-1300血600内,隐身烫人神技
神龙密咒-600血400内5暴击,配合隐匿暴击无限霸体
九阳神功-1700血800内,属性太好了,谁学了都起飞
九阴飞絮-1000血500内,10暴击1移动
明玉功-1200血500内,3暴击3身法
主要就是用星宿烫人,boss越厉害越是被烫的不要不要的。神龙虽然属性不好但是功体对输出加成不错,还有个无限暴击霸体的玩法,偶尔也能用上吧(然而我从来没用过)。
水盼盼:
峨嵋九阳功-自带
正气决-自带,强烈要求取缔,凭什么就盼盼自带垃圾内功
九阳神功-1700血800内,装备之后因为有泄劲和绵里藏针比大师兄还肉
九阴飞絮-1000血500内,10暴击1移动
龙象般若功-1000血600内臂力5臂力上限5,学这个就是因为属性好
太易星辰诀-700血600内
吸星大法-800内,3暴击10抗暴
太易除了属性还不错之外,可以配合队友叠减攻击光环,效果也是不错的。装备九阳攻守兼备。吸星主要是配连斩的,然而打架难的地方都不在小兵上,而吸星可以用饰品替代,所以七个内功里最不关键的好像就是这个……
史燕:
飞燕功-自带
金雁功-5闪避
天山心法-5闪避
灵飞经-3闪避
这些就够了,加上盗墓笔记和燕子刺buff,心法叠满91%闪避,还不算同伴给的闪避光环。不捅屁股完全打不中。个人感觉史燕不是血高了就一定好的,有时候正好挨boss一刀残血没死跑了,就尴尬了。一刀直接被秒虽然有点残忍但不会离队。
不动
少林九阳功-自带
易筋经-自带
白首太玄经-1500血600内
九阳神功-1700血800内,功体的额外伤害可以穿透我佛慈悲杀人
左右互搏之术-500血300内10抗反
金刚不坏体-1400血100内,30%抗暴
大湿婆密咒-2000血,四维上限+5
龙象般若功-1000血600内臂力5臂力上限5,学这个就是因为属性好
左右互搏虽然属性加的不多,但是不动的其他内功都是神技强力内功各种加属性,不动明王棍配合左右互博效果爆炸。大湿婆、金刚和龙象是属性加的多的选择,其中龙象竞争比较激烈,另外两个里金刚因为加抗暴所以个人感觉更实用一点,不动血够多了。
纯肉放弃左右和龙象
九阳+骑士精神杀人输出放弃左右和大湿婆
无限左右输出放弃金刚和大湿婆
侠客风云传前传说明:
游戏是由著名游戏制作人徐昌隆先生领衔的河洛工作室研发的又一部作品,同时也是侠客系列的最新作。
游戏从设计理念到游戏玩法,无一不在向经典武侠游戏《金庸群侠传》致敬。此作品讲述了《侠客风云传》中的侠客们年轻时的故事,本传中的两位师兄(谷月轩与荆棘)在这里将携手新女主卫紫绫担当游戏主角。
玩家们可以随意的打造侠客团队及自由探索武侠世界,这些将是本作一大亮点。
关于本次侠客风云传和前传哪个好玩和侠客风云传和侠客风云传前传有什么区别的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
标题:侠客风云传和前传哪个好玩?侠客风云传和侠客风云传前传有什么区别
链接:https://www.skyyx.com/news/xydt/97256.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!