皇家冲突切换帐户。为什么ios版clash royale不能切换账号?
有网友提问:皇室战争ios切换账号,今天小编来回答一下
如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章
《维多利亚3》图文策略,详细的系统讲解和操作技巧指南(包括“系统分析”、“玩法技巧/操作指南”、“常见问题”)。在充满变化的19世纪,世界格局发生了前所未有的变化。你会成为统治者,建立你想要的理想国家,平衡社会中的利益冲突,统治世界。有序地发展你的农业或工业,保守的或激进的,和平的或扩张的。调整人口结构,满足各阶层的经济需求和政治诉求。改革政府,研究和创新科技,改善国情,提高国际竞争力。运用外交策略,形成一个不可分割的条约、关系、联盟和对手的全球网络,维持自己在世界舞台上的主导地位。
游戏操作
(建议用键盘鼠标玩游戏)
镜头移动:ASDW
退出列:ESC
放大/缩小:鼠标滚轮
快速搜索:f
世界地图鸟瞰图:Tab(按)
游戏时间开/关:空间
速度档调整(从慢到挡):1,2,3,4,5。(也可以使用,-符号调整)
政治菜单:F1
财务菜单:F2
建筑菜单:F3
市场菜单:F4
军事菜单:F5
外交菜单:F6
科技菜单:F7
文化菜单:F8
人口菜单:F9
日志菜单:F10
概览菜单:Shift F1
图:q
生产视图:Alt 1
政治观点:备选案文2
外交观点:备选3
军事观点:Alt 4
交易视图:备选5
语言设置
由于目前游戏版本是BETA inside版本,所以不能直接从游戏界面的选项中调整游戏语言。
你需要找到游戏文件夹下的launcher子文件夹,然后运行“dowser”程序。
在这个启动程序中找到“游戏设置”栏来改变相应的语言选项。
(你也可以在这里找到游戏图像的分辨率和窗口设置)
攻略说明
本指南主要包括《维多利亚3》的基本操作、操作指南和常见问题。
上手指南
游戏目标
开始新游戏后,可以选择五个游戏目标开始游戏。
它们是:
1.入门练习
游戏会自动为你添加每个时间段的任务目标。
可以按照教程提示框完成相应的目标。
系统会给你提供一套相对稳定的开发思路,保证你在游戏中不掉链子。
: 2.经济统治
这个游戏的目标会以经济发展为主要方向为你设定各种流程。
你会在游戏中遇到更多经济扩张和贸易提升的辅助任务。
: 3.霸权
游戏的目标是统治世界和其他国家的形象。
你会被要求在游戏中完成外交镇压、军事入侵、影响力提升等各种任务。
: 4.平等的社会
更侧重于国内建设,你的主要任务是平衡国内各种供求关系、阶级矛盾和政令的修改。
才能在社会各界取得满意的支持率。
: 5.不要选择要播放的目标
按照自己的想法更加自由地完成一个国家的建设。
你可以在世界上几十个国家中选择一个来实现你的霸权野心。
游戏难度设定
你可以调整游戏的难度。当前版本主要调整了游戏中AI的难度。
主要包括AI的行为和攻击性。但是需要注意的是,如果你把游戏难度调到最低,你就无法在游戏中获得成功。
但这样做会对新手玩家更友好。
游戏界面
055-79000的游戏界面并不复杂,每个面板都能涵盖游戏的各种重要信息。
: 1.国家概况
显示你当前国家的国旗和基本信息。
国旗下有一个数字圈,标识你目前的世界排名。
: 2.民族基本属性
一个国家的基本属性可以分为行政权力、权威、影响力、财富四个方面。
但是这四个属性会被国家的很多其他属性成像,比如GDP,识字率,生活水平,人口,党政帮派。
这些更重要的影响数据位于这四个属性之下。
3.当前需要处理的政府事务
这个标志非常重要。
当你点击它时,它会显示你需要处理的当前政务。
一般这些政务都是紧急的或者需要你做重要决定的。
: 4.时控机构
显示当前历史时间。此外,您还可以调整进度、开始或暂停时间,以及调整时间流逝的速度。
按空格键暂停或开始计时。
除此之外,随着时间的推移,你会遇到一些事件,比如突发事件、决策事件、纠纷等等。
它们也会出现在时间控制器下,你可以打开它们进行及时的查看和处理。
: 5.当前建设项目
展示你正在建设的项目,比如建设农场、港口、开辟航线等。
施工力值越高,施工时间越短。
: 6.管理面板
分页涵盖政治、金融、建筑、市场、军事、外交、科技、文化、人口、期刊和概览窗口。
作者将在下面的实践指南中详细描述它们的内容。
7.查看表格
视图表可以让你更容易掌握当前国家的各种形式。
包括生产观、政治观、外交观、军事观、贸易观五个栏目。
作者将在下面的动手指南中详细描述它们的功能和作用。
8.消息框
你会从这里得到各种新闻提示,包括贸易、军事、内政等事件。
这些事件大多无关紧要,只是起到提醒作用。
管理面板
政治
概述
在管理面板的政治栏中,您可以找到四个栏:概述、政府、法律和机构。
关于目前统治国家的国王、总统或君主的信息可以在概览中找到。
国王之下,必有现任国家的统治阶级。一般来说,国家的统治阶级大多是这个国家的受益群体,偏袒地主、资本家、王权和贵族等。
他们的利益和满意度将在国家中发挥决定性作用。
如果你决定支持一个利益集团,你需要尽可能地提高他们的满意度。
在国王的右边,会有其他目前支持国家的利益集团。他们是仅次于受益群体的民众,他们偏向于军队、信徒、中产阶级、商人等所谓的“既得利益者”。
在右半部分,你会看到一些其他的潜在利益群体。
你可以随时改变政策,支持新的利益集团成为主流或反对派阶层。当然,在大多数情况下,这会引起社会的巨大变化。
右边的改革、政治运动和机构显示了当前所有正在执行或已经执行的国家政策,还包括各个政府部门。
国家行政政策的执行和这些部门的设立需要参与国家的治理,所以会产生成本。
你会在这里看到每周的总费用。当你的政令和部门很贵的时候,你需要考虑压缩或者削减这方面的开支。
政府
政府合法性
政府栏主要显示国家当前运行的各种支撑数据。
政府的合法性是一个百分比值。显然,支持国家的“忠臣”数量会稳定政府的合法性。相反,那些“激进分子”不会忠于国家,他们会降低政府的合法性。
利益集团的特征
每个利益集团都有其固有的阶级特征,他们会被打上各种各样的小标志。
比如地主阶级具有父权制、家长制、阶层化、奴役化的特征。
军人阶层具有沙文主义、忠诚、爱国的特点。
你的政策会影响这些班级。显然,如果政策有利于他们这个阶层,你就会得到这个阶层的支持,否则就会不满甚至抵制。
另外,值得一提的是最大受益阶层的群体代表。
他的主要政治观点将直接主导国王的思想,成为当前政府属性的重要特征。
比如马达加斯加最大的受益者是地主阶级,地主阶级的代表是Ramaswandru Huwa,其主要特征是奴隶制,也就是说马达加斯加的国王会实行他的奴隶制。
法律
法律专栏分为权威、经济、人权三个方面。
权力栏中的大部分法律都会直接或间接地影响国家行政权力的价值。
经济栏的法律会影响各种税收、国家机构支出和贸易进出口。
人权栏主要影响人口出生率和死亡率。此外,不同阶层从人口中获得的收入(或剥削)会根据不同的法律而有所不同。
组织机构
机构投资是该国现政府投资的机构数量的比例值。级别越高,管理模式越严谨。
行政支出/投入水平是一个系数值,数值越低,意味着
财政
财务列分为三列:概览、区域和资产。
概述
总结栏基本可以调整国家的整体金融战略。
国民收入主要包括各种税收,包括关税、所得税和消费税(针对某些特定商品)。
此外,还包括人头税、红利税、铸币收入、投资基金收入、外交条约和一些法规衍生的额外收入。(其中绝大多数可视为非税收入,需要有相关项目或法律法规支持。)
国家支出主要包括建筑业工资、材料、政府支出、军队工资以及相应的商品消费项目、补贴、外交条约、利率、额外支出等。
从理论上讲,游戏中的主要财富收入来自财政收入,包括税收和非税收入,以及各种运营费用和项目费用。
最终,你会得到一个国际收支数字,这个数字被称为该国现有的“财富值”。
地区
看“地区”一栏,可以看到国家每个地区(地区、洲或省)的当期收支情况。
如果一些地区或省份的支出较高,工资和税收较低,那么你就需要关注这些地方的发展。
资产
这个栏目可以看到国家的资金池情况。
包括本金、投资池和国内贷款项目。
本金是你从国内借的钱,投资池是国内富裕阶层为国家投资的钱的价值。你可以在建造一些特定的建筑时使用这笔钱。
国家财政有困难的时候,可以通过国内贷款进行临时输血。
但这个贷款额度是有信用上限值的,而且还附加了较高的国债利率。一旦你的负资产达到上限,你需要宣布国家破产,这样你才能免除你的债务。
但与此同时,你也会受到更大的国际惩罚,比如未来10年声望减半,大幅提高再融资率,降低国内支持率(激进派会增加)。
建筑
建筑栏包含四个子栏:城镇、国家、发展和建筑。
城镇
镇柱包含各种现代工业建筑,如工厂、车间、政府机构和学校。
注意,几乎所有的城市建筑都是“潜在建筑”。
这意味着你需要先完成相应的建筑科技研究,才能解锁建造它们。
国家
农村可以建设许多农牧作物和经济作物。
即使选择相对落后的农业国家,也可以从建设这些基础农业设施入手。
当然,这一栏也有很多“潜在建筑”。你只需要完成相应的科研就可以解锁建造它们。
开发
在发展栏中,你可以建造基本的兵营和招募中心。
除此之外,解锁相应的科研后,你还可以建造更高级的“潜在建筑”,如海军基地、港口、摩天大楼、运河、铁路等。
建筑
building列显示当前正在建设的项目和您的建筑容量值。
在游戏开始的时候,你可以在“城镇”栏中建造更多的“建筑部门”来提高建筑能力。
建筑能力值越高,你建造建筑的速度就越快。
市场
市场显示了当前国家的商品供给和需求。
低平衡区是目前全国比较稀缺的商品项目,这些商品由于供应紧张,价格较高。
你可以通过建设相应的工厂或者从海外进口来解决这个问题。
(选择列底部的“开放XXXX”市场详情。)
同样,高余额区的商品是目前市场上比较盛行的商品。这些商品的价格会低于正常价格,有些甚至会亏本出售。
很多情况下,高平衡品一般都是国内生产的过剩品,你可以通过出口来盈利或者清库存。
但如果出口价格上不去,就需要考虑减产,甚至拆除多余的工厂。
军事
军事栏目分为陆军、警备、海军三项。
陆军
陆军一栏显示目前所有陆军士兵的人数和陆军将领的情况。
当玩外交游戏或与敌对国家开战时,你可以召集士兵并动员所有军队将领。
你可以在栏目下方找到“招募陆军将领”按钮来增加你的队伍。
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驻军栏显示当前你的部队在某些区域内的驻军情况。
升级你的军工厂项目将解锁更多的兵种,从而使你切换对应的兵种应对敌人的侵袭。
海军
海军一般应用于有海岸线的国家,可以用于入侵海岸国家或防守敌国海军的入侵。
海军需求海洋节点作为支撑,并且非常依靠补给网络。
你可以在栏目底部找到“征招海军将领”的按钮,增加你的队伍。
外交
外交栏显示当前你与其它国家的外交关系。
在概述分栏,你可以随时调整外交关系,等待他国的响应。
在释放附属国分栏,你可以释放已占领或拥有的附属国家。
科技
科技栏分为三个分支,它们分别是生产,军事和社会。
需要特别说明的是,所有科技研究项目的解锁都需要以“创新点”为支撑。
而创新点的产出与你治理的国家人民文化水平(识字率)相关。
这也就意味着,你的国家人民识字率越高,单位时间内的创新点产出量也就越多。
生产栏
生产栏的所有科技研究项目更偏向于解锁对应的建筑工厂以及研发更多新型的材料和商品。
军事栏
军事栏的所有科技研究项目更偏向于建造各种军事建筑,以及提升部队人员的装备,载具水平。
社会栏
社会栏里的所有研究项目更趋向于政策,法规法令。
解锁更多的社会栏研究,可以让你有更多的施政方法,废除和改变较为陈旧落后的社会制度,在有更多的治理参考样本条件下,你将提升整个国家的治理水平。
文化
文化栏主要涉及当前国家管理中的文化潮流与宗教两个方面。
这两项内容非常重要,它们将影响你的行政力数值。
另外在文化分栏,你将看到当前国家各种宗教的多样性。
每种宗教都会以对应比例的人口作为支撑,宗教之间的差异也会影响你的政治力量,甚至它们之间会产生分歧和暴乱。
因此,理论上来讲,你需要维护一个国家中支持率最高的宗教人群。
但同时你也需要照顾少数宗教团体,尽可能降低潜在的“文化动乱”。
人口
人口栏分为概述和详细清单两个分栏。
在概述栏将显示当前国家的人口总数,以及三个阶层的比例状况。
其中下层阶级(挣扎)多为自给农,奴隶,劳工,军人等。
中层阶级(温饱)主要涵盖教士,军官等。
上层阶级毋庸置疑主要包括地主,资本家,贵族等。
打开人群浏览器后,你将可以看到更多的人群信息。
你可以对其进行精准的位置查找。
及时在这些区域建立工厂可以缓解失业率以及降低挨饿民众的数量。
注意,饥饿的下层阶级在不久的将来很有可能成为“激进派”,从而降低你所管理国家的“合法性”并增加社会动乱的可能性。
详细清单中将会按照人群分类,显示出所有国家阶层的人口分布。
你需要额外留意饥饿和挣扎的人群,以及因宗教不同而受歧视的人群。
日志
日志栏包含了一些特殊和信息和条目。
它们一般会在特定的场合或时机触发。
当日志分栏提示你需要留意某些事情时,你需要及时并慎重考虑。
很多时候,日志出现的条目往往会使你面临重大的抉择。
在决议分栏,你将看到一些特定的事件。
一旦时机成熟(达到对应的触发条件),你可以完成这项决议。
这些决议大多具有历史性影响,对国家和人民往往有利。
概览窗口
概览窗口主要显示你所经营的国家包含的利益集团,军事组成,贸易市场以及地区人口分布情况。
虽然只是一个简单的概述窗口,但是你依然可以通过它进行快捷的“治理”操作。
例如,你可以打开一个利益集团,找到它们的概述分栏,对其进行打压或扶持。
你还可以通过查看每个利益集团了解他们的政治诉求。
通过了解部队中的将领,你还可以对这些将领进行晋升操作。
这样做可以提升他们的指挥上限并巩固他们对你的政治支持。
镜头栏
镜头查找器
镜头查找器的主要作用是查找具体的位置(快捷键F)。
你可以通过输入对应的关键字进行搜索。
例如如果你现在操控的是美国,那么可以在搜索栏中找到对应的洲。
输入new york后,就可以找到纽约州的位置,以及查看它目前的人口,市场,运营情况。
当然你还可以搜索世界上任何一个角落的城市,前提是游戏中有这些城市的信息。
(注意,如果你使用的是非官方汉化语言文本,很有可能无法搜集到对应的城市位置。)
地图查找器
地图查找器的主要功能是用来搜索其它国家的某些特定属性值。
例如你可以锁定“市场”属性,然后在地图上点击任何一个国家。
此时地图上将会显示这个国家的市场属性信息。
生产视图
生产视图显示当前的所有农业,资源和工业建筑信息。
你可以通过增减这个区域的某些特定建筑的数量,来优化这种建筑带来的经济收益。
(在增加建筑数量后,你可以在地图上选择它们建造的位置。)
政治视图
在政治视图中,你将可以看到建筑,法令和地区行动的内容。
你可以利用这个分栏进行政令的颁布以及政策工具的实行,不过每种政策法令都会消耗“权威力”数值。
在地区行动中,你可以对国都进行迁址,还可以整合行政区或建立殖民地。
外交视图
外交视图主要显示具有影响力的特殊建筑,以及外交博弈,行动和解除外交条约等。
每次外交博弈和外交行动都会消耗你的“影响力”属性值。
贸易视图
贸易视图包含建筑,特殊建筑,贸易行动和进出口贸易路线规划分栏。
在建立贸易路线之后,你可以使用这条路线进行对应货物的进出口。
贸易路线的效率会受商船货物数量,海洋节点以及补给网络强度影响。
新手玩家上手
实际上,如果你之前没有玩过《维多利亚》系列游戏,那么《维多利亚3》的上手可能会比其他模拟经营类游戏更难一些。
由于当前BETA版也没有特别实用的教程(即便是系统自带的教程),因此很多方面可能需要你自己进行研究。
根据笔者的经验,你可以先熟悉游戏的各种操作面板,以及基础的概念,之后建立“自由目的”的新游戏。
你可以使用一个较小的国家(最好是靠近海岸线),把游戏难度降到最低后开始游戏。
小国家的特点是省份少,人口少,历史事件少,因此你大可不必担心频繁的事件弹框。
首先先了解你的国家政权类型,熟悉你目前的国家获益集团(一般多为资本家,地主,皇室贵族等),尽可能拉动他们成为你的支持者,暂时不必理会底层群体。
先打开技能树面板升级各种科技,需要特别说明的是,一定要重视新型政策法规的升级解锁,这会为你之后的国家发展提供强力的格局支撑。
其次,由于你操控的是一个小国家,可以先从农业和本地商业入手。
先不要急着发展外贸,如果国内有缺失的商品项目,尽可能先自己想办法解决。
在不影响国家整体收入的情况下,先把财政收入提上去。
外交方面,与邻国搞好关系,由于此时游戏难度为简单级别,你大可不必理会邻国太多,它们一般不会主动挑衅你。
继续升级各种科技,解锁新的建筑。
建立部队维护国家稳定,随着生产科技的不断解锁,你可以建造更多的工厂。
不要忘记建造学校,以此来提升你的国民文化水平(识字率),这样你将会获得更强力的“创新点”生产值,从而加速解锁更多的科技树项目。
当你的国家财政稳定增长后,开始考虑发展外交和建立海上航线。
由于当前版本的海航线路存在一定的BUG,你可以尽可能建立几条商贸路线即可。
这样以来你就会大致了解了游戏的玩法和技巧。
之后你可以操作一些较大的国家(有10个左右的省份或洲县),并且尝试做一些更加突进冒险的外交行为,进军侵略国外领土等。
当前版本游戏发展策略与思路
很显然,《维多利亚3》的BETA版本更倾向于政治治理和经济两个方面,军事并不是游戏的重要内容。
政治治理的难度主要体现在阶级利益之间的争斗,大多数国家的发展方向更倾向于维护本国主体的受益阶级和群体,而并非困难或底层阶级。
你需要牢记这一点,特别在游戏初期,过渡倾向于弱势群体会使你的支持率急速下滑。
你可以在解锁了更多法令法规后,逐渐完善社会体制。
在国家强大的某些节点,敢于作出改革,扶持新的阶级并打击之前受益的剥削阶级。
游戏中最重要的两大参数是行政力和财力。
这意味着你需要有足够支持国家运行的阶级群体,以及不断做大的财政收入。
牢记这两点可以使你将国家健康稳定的运行下去。
在游戏中期,你需要开始侧重于贸易和外交方面,一般情况下,此时贸易带来的收益将会远大于本国的财政收益。
多建立港口,开辟高效的贸易路线。
随着你逐渐的强大,你将解锁更多的科技,让国家逐渐走入近现代化的管理模式。
此时你可以建立军队,吞并周围小国并占领重要地区的港口,称霸全世界。