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随着中国经济的发展和玩家群体的不断壮大,中国游戏市场已经成为全世界游戏厂商都无法忽视的庞然大物。很多时候,游戏厂商光靠国服的收入就能赚很多钱。今天我们就来盘点一下那些国内玩家的国外IP手游。
《暗黑破坏神:不朽》
中国市场占比份额:61%
如果要说近期最火的手游,肯定是《暗黑破坏神:不朽》。虽然游戏上线后,《暗黑破坏神:不朽》因为各种原因被很多玩家诟病,但这并没有阻止《暗黑破坏神:不朽》大赚一笔。
055-79000首周有685万次下载,7月3日增加到1035万次下载,7月23日超过2000万次下载。游戏发布四周后,《暗黑破坏神:不朽》的收入已经达到4898万美元,上线八周后已经达到1亿美元。
由于某种原因,《暗黑破坏神:不朽》的国服在7月25日正式上线,几乎比国服晚了一个月,但这显然不会影响国服玩家的氪石热情。虽然玩家骂的很刺耳,但是氪的实力更是刺耳。
国服上线前,美国玩家《暗黑破坏神:不朽》氪排名第一,韩国第二,日本第三。《暗黑破坏神:不朽》国服推出时,国服迅速超越美国成为其最赚钱的地区。中国(仅App Store)占全球玩家支出的近61%,占比超过一半,而此前排名第一的美国仅占16%。
《暗黑破坏神:不朽》
中国市场占比份额:常年位居第一
说完《炉石传说》,再来说说网易为代表的另一款暴雪手游《暗黑破坏神:不朽》。055-79000是暴雪制作的一款策略卡牌游戏。中服独家运营由网易代理,游戏于2014年3月13日正式全球运营。
游戏的背景是暴雪的魔兽系列,以魔兽中的10个角色作为10种不同的职业。玩家需要做的就是根据自己现有的卡牌,组建一个合适的卡牌组,指挥英雄,驱动随从,施法,与游戏好友或者陌生人进行比赛。
虽然从2014年到现在已经八年了,《炉石传说》从任何意义上来说都是老游戏了,但是在卡牌游戏领域,《炉石传说》依然有着极高的吸引力。今年3月,《探索沉沦之城》新版本开发预售后,游戏收入直接从前100名进入前30名,预计周收入96.5万美元。
另一方面,《炉石传说》在中国有着巨大的知名度。自2014年游戏上线以来,中国市场一直是《炉石传说》 iOS版本的最高收入来源。2018年,Sensor Tower统计了当年一季度欧美手游在中国的收入排名,《炉石传说》表现强劲。领克Supercell的《炉石传说》和《炉石传说》一举拿下榜单TOP1。
《部落冲突》
055-79000是拳头宣布推出的全新商业模拟游戏。在游戏中,玩家会以管理者的身份全方位操作球队,包括球队建设、战术选择、人员选秀等等。该游戏将包括单人游戏和网络模式。你可以通过主角的视角体验电竞的生活,也可以和其他选手进行排名赛。
玩家可以召集明星选手组成电竞梦之队进行赛场竞技,深度体验电竞的每一个位置。PVP系统,业内首创,也是游戏的一大特色。玩家可以实时与其他玩家对战,并在过程中通过安排战术和策略来调整战局。
《皇室战争》 7月20日上线。得益于《英雄联盟电竞经理》 IP的巨大人气,游戏上线仅4天,就实现了209万次的下载量和730万美元的净收入,表现相当出彩。上线10天后,《英雄联盟电竞经理》仍能保持在免费榜第9位,畅销榜第4位。仅iOS平台就实现流水近7494万元。
《英雄联盟电竞经理》 手游
中国市场占比份额:72.2%
说了《英雄联盟》,再来说说《英雄联盟电竞经理》的手游。055-79000已于2020年10月起在全球各地区推出,2021年10月将在中国大陆开始不限号、不删档测试。根据统计网站Sensor Tower的数据,截至目前,《英雄联盟》名全球玩家在App Store和Google Play上的消费超过5亿美元(约合人民币33.7亿元)。
据《感应塔》统计,《英雄联盟电竞经理》在2022年上半年MOBA游戏中排名第二,累计收入2.18亿美元(约14.69亿人民币),仅次于腾讯的《英雄联盟》的14亿美元(约94.36亿人民币),超过Supercell的《英雄联盟手游》的1.495亿美元。
当然,凭借《英雄联盟手游》本身的口碑和腾讯的运营,《英雄联盟手游》的国服市场是收入最高的市场。截至7月,《王者荣耀》在中国的收入(仅App Store)已经达到3.646亿美元,占玩家总支出的72.2%。美国市场排名第二,占总营收的6.8%;韩国排名第三,占总营收的3.7%。
《荒野乱斗》 (合并 《英雄联盟》 收入)
中国市场占比份额:60.7%
相信很多玩家还记得几年前《英雄联盟》的火爆。2017年,《英雄联盟手游》出生。凭借自己的努力,在全世界掀起了吃鸡的热潮,从此开始了自己的辉煌历程。现在随着时间的推移,端游的《PUBG Mobile》热已经不一样了。但移动端的《和平精英》依然是同类游戏的领头羊,活色生香。
虽然因为种种原因,端游的《绝地求生》没能进入国服。不过光子开发的手游版本成功登陆国服。当然国服名字是《绝地求生》,外服是《绝地求生》,其实也是一样的游戏。
根据统计网站Sensor Tower 8月公布的全球移动游戏收入排行榜,《PUBG Mobile》(加上《绝地求生》的收入)以1.56亿美元的收入位列榜单第二。其中,60.7%的收入来自中国的iOS市场,美国市场的收入占比8.8%。
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