前言
一年多前,《查尔斯小火车》开始陆续在网上发布宣传片真机演示。 笔者相信,在真机演示中可以看到火车和蜘蛛合体形象的怪物,应该会发现这个怪物的形象就是取材于经典动画的汽车形象代言人——托马斯罗特。
(这个怪物的形象明显被托马斯特罗科采访了) )。
游戏“毁童年”形象的取材
为什么选择托马斯罗特作为恐怖游戏的灵感来源呢?
托马斯火箭在这个游戏发售前被各网友们添加到了各游戏的MOD里。 例如,生化危机暴君有一个有趣的托马斯形象模块。 这部动画片可能陪伴了一代人的童年,但在童年时代,大家对这个形象并不感到任何不妥。 长大后,仔细观察小火车托马斯,发现托马斯的脸部结构实际上是在幕后。 所以很多恐怖游戏的MOD会代替游戏中比较强大的敌人出现托马斯的形象。 在游戏的真机演示发售之前,笔者一直对这个游戏充满期待。 主要是这个恐怖对象的角色很新颖,这是开放世界的恐怖游戏。 但是,玩完后有点失望。 该游戏发行前宣传片确实“真实、真诚”,我还以为宣传片是游戏内容的一部分,没想到宣传片却是游戏内容的全部。
)托马斯罗科,仔细一看,总是让人有点思考) ) )。
游戏流程内容
《查尔斯小火车》为了完全实现大家童年的影子,索性为了满足大家的喜爱,直接将这个阴间的火车头型渲染到极限,配有巨大的蜘蛛腿,在视觉上给玩家带来了巨大的惊悚感。
游戏一开始,我们扮演的主角是博物馆的馆主,他要投身于自己的惨淡生意。 为了展示而想得到“大”的东西。 震博物馆的会场,正好一个叫尤金( Eugene )的朋友给主角打来了电话。 如果在不知道的小岛上有我们需要的“大男人”,也就是蜘蛛、火车和恐怖巨颜合成的查尔斯小火车。
(主角来到小岛,准备猎杀查尔斯) )。
到达岛上后,我们知道了这个岛被称为蜘蛛岛。 尤金给我们配备了闲置的旧火车。 这趟列车是我们游戏全程最重要的部分,其功能包括跑步、战斗、升级等。 然后我们踏上了寻找火车的查尔斯之旅。 和许多恐怖游戏的尿性一样,我们的伙伴尤金第一次和查尔斯交战时去收盒饭,来到这里游戏正式开始了。 开放地图有很多交互式的NPC。 它们大多是补充和升级方案的废物。 这些支线任务也可以不全部做,但是那样的话,在博斯战中将会更加辛苦。 因为支线任务可以为升级和各种新武器获取大量废物。
(开放地图有许多交互式NPC,构成了游戏的开放世界。)
如果只看主线任务的话,游戏的流程非常短。 即使加上主线任务,游戏总流程也不长。 在主线任务中发现该岛居民也曾与查尔斯打过仗,但查尔斯非常狡猾,村民们只要在矿洞里回收查尔斯的三个蛋,把这三个蛋放在中央神殿里摧毁,就能吸引查尔斯。 这样,你就有机会在查尔斯通过不稳定的桥时炸毁桥,彻底杀死查尔斯。 所以,我们的主角又“理所当然”地接受了这个危险的任务。
在探索地图的过程中,我们可以知道查尔斯特罗牌背后的真相。 这座岛的矿山所有者意在培育这个怪物的存在,并派遣人手在矿山的洞里保护查尔斯特罗克蛋。
完成以上任务后,到达了最终老大关。 玩家用手中的武器彻底打败了查尔斯。 与此同时,村民合作,炸毁了桥。 查尔斯会掉进以前布置的陷阱里。 游戏到此结束。
游戏结束后,游戏的作者为玩家们插入了一个小鸡蛋的剧本。 这个动画显示岛上有查尔斯的蛋,没有打扫干净。 另外,鸡蛋的数量也有多个,可能预示着会发生更大的灾难。 这个游戏还会继续吗?
(结尾视频显示岛上还存在查尔斯的鸡蛋,没有打扫干净,鸡蛋的数量也有多个)
游戏玩法简要评析
如前所述,游戏宣传片非常“真诚”。 至少在玩法上,宣传片中存在的内容就是游戏的全部。 首先,是之前在宣传中提到的开放世界型恐怖游戏。 完成的游戏确实是开放世界,但开放世界中的支线任务重复度太高了。 不断访问NPC完成本质相似的任务,任务时间短,这可能是游戏给玩家带来的遗憾,但据说这个游戏是一个人完成的,资源非常少,内容质量达到这个水平也确实不可思议。
游戏的武器有开局时车载机枪、之后完成任务时发送的火器、火箭炮等各种各样的东西。 另外,游戏里的一切都是无限弹药。 但是,每种武器射击一段时间后枪管就会过热进入冷却时间,需要更换其他武器以补充火力。 如果武器弹药被设定为通过探索而不是无限弹药获得,游戏性可能也会提高。
的战斗系统是用车载武器攻击。 游戏中的敌人除了查尔斯特鲁克之外,还有戴着奇特口罩的人类敌人。 在执行从矿洞里偷蛋的任务时,这些敌人可以攻击我们。 在游戏中,这些任务制作者觉得是有意设计成潜行内容的,但是主角的回血速度太强大了,敌人的夕阳红枪法又总是打不中我们,所以这些任务完全直接飞出也不会被敌人杀死。 你需要来回开车。 果然很麻烦。 感兴趣的玩家可以试试。
(游戏中人类敌人拥有的面具) )。
游戏中设置了粗糙配件的升级系统,玩家可以通过在游戏中收集废料,升级自己的小火车装甲、武器攻击力等,或者修复在遭遇战中受损的小火车。 废料的获取方法也简单粗暴,在居民的房间里可以捡到很多,完成支线任务也能得到。 感觉这个配件的升级系统也是为了安装而设置的,没有任何乐趣,只是没有大脑材料,然后上传也应该只是数值上的附加。
最后,列举一下游戏中应该吐槽的地方。 那就是,触发cg故事的时候,人物只是一张粗糙的脸,嘴唇也不动,看起来很奇怪,很别扭。 游戏制作的经费可能确实不够。
(人物说话的时候,只是一张粗糙的脸,嘴唇也不动) )。
总结
即使对玩感到失望,我也必须对这个游戏给予中等水平的评价。 有好有坏吧。 在创意方面当然,从游戏达到新水平的角度来看,目前只有这个游戏。 其实,未来各游戏厂商或许可以从这个游戏的灵感中吸取一些经验。 玩得很高级也是一件创新的事情。 而且《查尔斯小火车》是以惊悚恐怖为题材的游戏,描述了游戏全部场景的气氛也很好。 黑暗的场景配合BGM,会给玩家带来紧张感。
缺点是太无聊了,而且时间也极短,漏洞也层出不穷。 但这与游戏制作成本太小、制作人员人手不够有关,结合之前发布的海报,让人非常失望,就像一款未完成的半成品游戏。 据说作者今后也会更新游戏内容。 为了让玩家能够期待再次更新,至少在玩法上需要容易玩耍,无法像主机一样在短短2小时左右完成游戏的全部内容。 此外,许多任务本质上是重复的。
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标题:查尔斯小火车,查尔斯小火车电脑版
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