Meta重磅大会丨2023年将重点赋能中小企业,并提出破局游戏出海新思路!
年关将至,钛动科技和荟又携手度过了四季。 连日来,作为荟国内官方一级代理商,钛动科技关注并积极参与荟一年中最重要的两个会议
Facebook作为全球用户最多的社交媒体,拥有超过35亿的月活用户,是中国海外企业营销推广的主要广告平台之一。
2017年,钛动科技已开始与Meta旗下的Facebook生态合作,凭借在海外营销领域的优秀服务能力,正式成为Meta中国区官方授权代理商。
在荟代理商大会上,钛动科技创始合伙人林焕滨也回忆了与荟共同举办的知名游戏活动IP 《游戏出海大讲堂》的成果和影响力。 该活动不仅赢得了行业上下游的广泛赞誉,也成为广大友商效仿、游戏行业活动的标杆。
同时,林熙滨提出了钛动科技将继续与荟深度合作、携手共进,帮助更多中国企业走出去的愿景。
今年的游戏峰会以“享受未来,引领思维变化”为主题,汇聚众多行业领袖和重要嘉宾,解码最新行业动向和机遇,分享游戏商务发行实战指南和变化思路,在思维碰撞的火花中创造无限商机
荟也在今年的代理商大会上明确了2023年的重点布局。 也就是说,促进中小企业的成功是元2023年最重要的课题之一。
那么,在荟的两年英镑峰会上,提出了哪些新视角和新思路? 对2023年的航海状况有什么新的洞察吗? 出海企业有哪些新建议和新机会?
01 全球游戏行业新趋势
当今世界,随着科技日新月异的变革,各行各业都在开创新局面。 以元宇宙为代表的尖端技术和日益风靡全球的短视频,给游戏行业带来了新的想象空间,也给下一个增长点带来了新的机遇。
“我们相信元宇宙会成为下一代互联网。 ”Meta亚太区游戏行业副总裁Sandhya Devanathan观察到,VR生态系统的增长速度比以往任何时候都要快。 在Meta Quest Store中,1/3的APP应用今年收入达到百万级,收入500万美元以上的APP应用数量比2021年翻了一番。
游戏行业正在加速元宇宙进入世界。 今年9月,一项来自摩根大通的研究预测,元宇宙将使中国游戏市场从目前的440亿美元规模增加到1300亿美元。 此外,荟与其他机构合作进行的研究显示,在全球范围内,1/3的游戏玩家使用VR和AR设备。 未来5年,游戏玩家将更多参与元宇宙,提高VR和AR设备的使用率。
就像3D动画广告一样,更有临场感的越野驾驶、战斗僵尸在元宇宙的世界里实现了。 FunPlus海外营销经理惠文利为玩家提供比手机和桌面更真实的沉浸感,提供前所未有的互动性,让游戏公司与参与者建立更深的联系,帮助用户支付和保留游戏厂商也可以借机有效拓展圈子。
另一个明显的趋势来自短视频的推广APP应用。 Meta大中华区游戏行业副总裁Tim Liu认为,新型冠状病毒大爆发加速了在线视频的发展。 德勤研究显示,疫情期间数字视频消费增长远超预期,预计到2025年亚太地区数字观众将达到22亿人,而且这种增长很可能会持续下去。
沉浸式全屏视频体验正在推向用户视觉的中心。 Tim Liu还补充说,Meta的短视频产品“Reels”已经成为“我们迄今为止发展最快的内容格式”。 数据显示,Reels占人们花费在Instagram上的时间的20%以上。 今年第二季度,用户在Facebook Reels和Instagram Reels上的交互时间增加了30%以上。
“随着短视频在全球的火热,这种形式已经成为年轻一代和更多消费者的重要爱好和选择。 ”网络游戏高级营销总监Kimi Xu分析称,短视频本身具有更强的叙事性和故事性,可以延长用户观看时间,通过内容提高游戏品牌的认知。 此外,短视频的情节性也与社区运营、内容营销紧密结合,增加玩家互动,增强用户粘性。
任天堂前总裁兼首席运营官Reggie Fils-Aim长期深耕该行业。 他认为,在创新变革的同时,未来游戏行业必须开发奇特的游戏玩法,讲创造性的故事,用新的方式将理念转化为实践。
02 破局出海新思路
囿于过度的本地市场竞争、隐私管制等挑战,出海成为越来越多国内游戏企业的选择。 但与此同时,入局者的增加也加剧了竞争。
进入2023年的游戏市场后,“招揽客人成本高、招揽客人困难,将更直接地摆在眼前”。 Habby首席执行官王嗣恩表示,目前重度游戏轻度化趋势明显,大量采用偏轻度题材和购买量素材,无论是数量上还是投入上都有大幅增加,将极大地挤压休闲游戏市场。 字节跳动UA负责人钱照堃深切感受到,手机端流量竞争加剧,产品和营销方式越来越多样化,UA、达人、直播等形式齐全,资源竞争加剧。
在库存竞争的情况下,游戏厂商应该如何破局争取新的增长机会? TopOn的梁小玲CEO表示,只有制造高质量的产品,拥有改变精细购买量的能力,才能获得生存的空间。 trad plus CEO王秋实也认为,游戏出海后的主旋律是精品游戏和精细化运营,“更好的工具和服务商可以在购买量和变现上进一步提升精细化运营的能力”。
围绕战略、合作伙伴和团队,元数据审计网络大中华区战略合作伙伴经理Vincent Zhang分享了Meta的精细服务支持。 Meta将利用多种发展方式完善用户获取策略,选择适合不同地区的混合模式,实现全方位的APP应用增长。 我们提供各种类型的合作伙伴,以克服物流、内容和支付等诸多运营障碍。
作为覆盖全球人口最多的社交媒体、月访问量超过35亿的元,是游戏厂商最重要的流量渠道之一。
挑战与机遇并存,游戏出海还有很大的可能性。 根据Vincent Zhang在峰会上公开的数据,许多国家和地区的游戏市场显示出了尚未挖掘的巨大潜力。 2021年,巴西用户花在游戏上的时间达到5.4小时,比2019年增加了31.7%。 土耳其用户为4.2小时,比2019年增加37.5%。印度玩家增加到4.7小时,比2019年增加27%。
“移动游戏在世界上几乎没有增长放缓的迹象。 ”Vincent Zhang表示,预计2022年旅游团收入将达到1130亿美元。 比去年同期增长10.9%。 同时,新游戏下载次数将达到830亿次,同比增长5%。 用户平均每天的设备使用时间达到4.8小时,比去年同期增长30%。
游戏全球化竞争加剧,中重度游戏出海之路面临着新的历史节点。 作为提供商的钛动力不仅以优质的服务帮助众多中国本土游戏产品走向世界竞争,还与荟合作,不断为整个行业提供共享、沟通、交流的平台,探索下一个发展方向
03打造先进格局,赋能中小企业
meta在代理商大会上展望了2023年,提出了两大要点。 一是搞活代理商,提供有力支持,这是荟一直以来一直在做的工作,通过双方的合作,共同构建更加健康持续增长的荟生态。
第二个重点显示了2023年Meta致力于能源赋予和布局的领域——中小企业。 Meta将着力构建先进框架,支持中小企业规模化操作,帮助中小企业有效集成。
在全球经济环境不稳定的今天,许多大企业需要收缩战线,慎重决策,但中小企业必须慎重和谨慎。 因为与大企业的实力相比,中小企业往往没有反复试验的机会。
meta将在2023年制定更加先进的框架,从而为中小企业推出本插件。 毫无疑问,对数量庞大的中小企业来说,是一大利好。 钛移动技术也将与元合作,继续帮助更多中国企业顺利出海。
近年来,中国凭借强大的工业能力、完善的供应链体系和快速发展的互联网产业,越来越多的中国企业走出国门走向世界。
中国企业出海的趋势已经势不可挡。
未来,钛动力将继续与荟等众多合作伙伴合作,为更多海外上市企业提供更高效、更便捷、更专业的海外上市服务和解决方案,帮助更多中国优秀企业在海外掘金并取得成功。