从某种意义上说,游戏COS数量的多少决定了游戏热度。
曾经的剑网三COS,在任何漫展中都可以看到。 但是,现在希望剑网三COS,或者COS剑网三的人越来越少了。
人多势众!
有人说COS纯粹是喜欢发电的,那没错。 但是,仅限于COS为一次两次的玩家。 要想真正好好尝试COS,并尝试不同的风格,成为有名的COS,光为爱发电是不够的。
能获利才是COS长久经营的根源。
本来的剑网三、COS可以盈利,但原本的剑网三几乎和COS相关的版权问题无关,这给了COS们很大的盈利空间。 毫不夸张地说,如果成为有名的剑三COS的话,可以通过有名的事情来改变。
随着剑三逐渐开始管理与COS相关的版权问题,官方虽说与COS相关的版权问题的根源在于玩家; 剑网三对COS版权管理比较松; 但是,对COS们的利益产生了不少影响。
其实如果只是COS还好,剑网三COS整体是系统性的,多年来形成了“规模化”工作。
但从政府管理COS相关版权之时起,COS上游的淘宝COS服装店就已经开始萎缩。 对这些店铺来说,与其向西山居支付版权费,还不如换王者荣耀等游戏。 例如原神!
COS服装店不见时,玩家想要COS,必须向“裁缝店”求助。 价钱贵,质量没有保证。 最终受苦的是COS们,他们被骂得丑陋,被骂的话不能收回,掉了腿的PP裤衩也要被骂。 这些COS又惹谁生气了?
而且,剑三的C服还很难插手。 也就是说,只要买了,就需要做好永久保留的心理准备。 所以,至今仍留在剑网三上的COS,也许是剑三玩家,或者是“为爱发电”。
也有人说你做COS是为了回日本,但还是不做为好! 本来COS就是一个花钱的爱好。
这是肯定的,但别怪剑网三整体COS环境的恶化。 果然在一个游戏中,属于玩家和优秀COS的还是少数。
当一款游戏大量减少“利”带来的优秀COS后,普通游戏玩家的COS积极性也会受到打击。 到目前为止,剑三COS的环境恶化是理所当然的。
其实西山居开始关注著作权,影响的不仅仅是COS,还有同人创作。 与过去各种同人小说和同人曲频繁出现的时代相比,现在不仅官方发售了同人曲,民间的同人曲几乎“灭绝”!
关于同人小说,更有好几年没见过优秀的了。 很多以前写过剑网三同人小说的太太,如今也成了封笔的封口书信,换了工作。
最后,剑网三COS乃至同人的没落,实际上是剑网三自身倾向性的转移。 曾经的剑网三需要依靠同人内容打造剑网三IP,吸引新玩家。 所以我支持这方面。
西山居召集了大批当然的同人太太后,他更关注的是COS乃至同人的外观。 所以剑三每年都会举办同人大会。 关于同人曲和同人小说,可以有,对剑三来说也没有损失。
剑三是运营了12年的老游戏,所以现在关注的不是“招募新的”,而是“留下”。
我不知道你对此有没有自己的意见,所以在评论区评论一下,谈谈自己的意见吧。
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