部分玩家攻占“地狱界曼陀罗平安京”时,日本服装的游戏运营近期再次推出“神操作”,改变了游戏的部分结构。 特别是在日本服的无限池机制上,游戏用了6年的时间实现了其他游戏只要穿上衣服就能做到。
根据命运冠位指定日服的近期内容,在结束五星枪阶坂本龙马的卡普尔和格达系活动后,游戏落地了相对较短的圣诞活动。 活动没有出现新的五星级角色,只有斯卡蒂和小麻雀复刻牌池,幸好出现了四星术阶马耳他,修正了玩家诟病已久的无限池机制。
修改后的内容中,无限池终于不再是“拷问王”般的存在,玩家在获得前10个池的大奖后,可以直接选择每次抽100次即可获得奖金,就像公主连接的奖励卡池一样。 这意味着玩家最终告别了在打磨无限池时重复无效动作,大大节省了游戏的时间和肝度。
对于FGO运营6年后在一般游戏的开始上做了力所能及的事情,一些老玩家不由得感动。 自从公主临淄的百拉和池拉机制问世后,他们期待FGO也能画葫芦,优化落后的无限池机制。 一位玩家计划通过6年的视角将吸入无限池的速度提高10倍。 玩家应该很满意,不能“给予不厌其烦的狼”。
但是,在日服无限池大改的不可思议的操作出现后,国服也做出了“仁不让”的蛇添足的不可思议的操作。 由于日本服装受到“内鬼”提前打开包拿出角色立画和游戏内容的影响,近期他们将保留追究法律责任的权利。 原本是警告NPC玩家的公告,没想到国服直接搬了进来。
国服和日本服的版本相差一年之久,国服玩家不需要解开包提前获取游戏的部分内容。 这时,运营认真地把这个公告放进了国服。 完全是画蛇的魔法操作。
国服改名侍从立绘还没有任何消息,日本服装圣诞节活动又因为第一次没有五星,四星术楼玛塔酷似《野比大雄》而遭到揶揄,但在无限池的调整后也可以看出,FGO仍在某些方面有进步。
标题:fgo国际服中文版,fgo这游戏平时上线都是干什么的
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