2b2t这个无形的服务,刚开始穿衣服的时候,怎么样了呢?
2b2t是最早制作的服务器,具体版本可以追溯到beta 1.3版。 服务器可以理解为你平时和同伴黑的在线房间,但那只是一个能容纳几百人的大房间。
服务器和你创造世界时一样,如果你不输入指定的种子,系统就会随机创建。 而2b2t种子是一组随机数字,在Minecraft beta 1.3版本中输入可以恢复2b2t开服时的地图。
01刚开服的2b2t是这样的
在还没有设定饥饿值的时代,即使改变视点也只能看到自己的后脑勺。 玩家出生的地方是平原和沙漠的边界,虽然不能说是鸟语花香,但环境并不差。 与10年后被看得见的肿物出生的地方相比,反差真的很大……
随着《我的世界》的更新,2b2t的版本也逐渐改变,直到现在的1.12.2。 令人惊讶的是,如果2b2t的出生点没有被破坏,升级到1.12.2的时候,出生点是沙漠,但这片沙漠会下雪吧! 这个景象,和6月下雪一样。
继1.12.2之后,衣主没有选择继续更新,主要是因为2b2t的存档已经变成了7个g,更新的难度非常大。 其次现在的2b2t很混乱,但是影响游戏平衡的各种特性和漏洞,都是以穿衣为主ban的,一切都在掌控之中。
谁知道如果拙劣地升级到新版本,焦虑的玩家会出什么样的飞蛾呢?
02奇妙的活塞自行事件
在2b2t中,无限修补的鞘翅也是被禁止的道具,玩家在末地长距离飞行时会卡在原地。 其主要目的是避免利用鞘翅飞行过度开发末地城,也是为了给后期才进入2b2t的玩家留下资源。
因此,在2b2t中,玩家在终点进行长距离旅行的道具都是骑在活塞上的,但java版的活塞有一个共同的缺点,如果经常步行的话,就会陷入虚空中。 小图在云玩家的生存系列中也遇到了类似的情况。
玩家坠入虚空,离开终末,终末次元的区块被卸载,活塞虫在行驶了一段距离后停止,但是发生了奇怪的事情……
当这个玩家看着自己的路线地图时,发现自己的落点到活塞终点的距离太长了,这是胡搅蛮缠。
自己坠入虚空后,如果方块没有卸载,活塞虫会继续前进吗? 但是,即使方块卸载有延迟,也不足以支撑活塞虫走这么远吗?
自己刚坠入虚空,就有不速之客劫持了活塞,然后坐上去又上路了? 这种说法似乎也很难一概而论,但是在禁止鞘翅的终末维度中,谁有能力赶上活塞呢?
03至今仍存在的3个“人工”基岩
2b2t出生地点附近有3块人为放置的基岩,经历水幕天牢、熔岩墙甚至水立方后依然健在。 关于它的起源,必须从基岩陨石开始。
《我的世界》的各版本中也有破坏很多基岩,采集基岩的方法。 2b2t也不例外,有玩家利用漏洞打磨大量的岩盘,建设陨石灯塔! 之后,服主修复了这个洞,拆除了岩盘陨石灯塔。
这样,用2b2t破坏基岩就成了不可能的任务。 只有未被放置的基岩在玩家的箱子中幸存下来,最终形成了出生地的3块基岩。 此时,破坏岩盘的方法都失效了,所以玩家对此没有任何方法。 即使水立方建设覆盖出生地的无限联盟,也只能“望着岩石哀叹”。
04荒诞的黑曜石密室
守护者进行过黑曜石密室计划,但与以往不同的是,这次陷阱没有设在出生点附近。 他们在自己的基地建造了黑曜石密室,用水立方覆盖。
而且,论坛上称自己为和平联盟,希望为新人玩家提供避难所和物资援助。 在“招募”了50多名玩家后,守卫者将他们带到了通过黑曜密室的传送门。
新人发现自己被骗后,在传送门被另一个门卫破坏的情况下,他们打算空手丢黑曜石,却发现自己身上有挖掘疲劳的漏洞。 守卫们已经运来了几只太古守卫守护着黑曜石密室。
传送门被破坏,身体里挖掘出疲劳,无法摧毁黑曜石,50多名玩家似乎无处可逃,但滑稽的是,这些玩家在陷入恐慌后,开始互相攻击。
很快,50多名玩家互相送出,回到了重生的点。 结果,身体什么都没有。 死亡成了最好的逃脱方法。 守护者看着空荡荡的黑曜石密室,心中默默地说了一句: shit!
计算了几千次,但忽略了一个。 这个背包是比脸漂亮的新人们,最不怕的是死亡。
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