玩游戏,说话,你好,我是小玉~
最近,关注暗黑like游戏的玩家也听到了很多这个消息。 曾经获得运营关服的拉克尔再次上映,回来的拉克尔也给其取名“纯版”,提出了“去商业化”的口号,引起了玩家的关注。
很多朋友也很关心这个游戏,对拉克尔的表现充满期待。 在本篇里,编辑只代表个人的看法,谈谈对拉谢尔这个游戏的看法吧~
纯版拉克尔穿衣服,去商业化能成功吗? 这个也能搬砖头吗?
01最近的暗黑系巡演和回到火炉后的拉克尔
其实最近也发售了很多暗黑系的旅行。 其主要原因是所谓的“正统黑暗游”,口碑火爆,给很多玩家的心理带来了阴影。
火炬之光再次紧跟这股“东风”,亲手推出——火炬之光,确实赢得了不少好口碑。 又是继13月之后,去商业化的这个拉谢尔。
其实本质上,拉谢尔并不是一款新游戏,而是早年在鹅厂推出的手游。 但是那个时候,很多玩家都说游戏是个好游戏,但是在运营氪石上被破坏了。
现在工作室回购版权,再次上市,大力宣传“去商业化”,如何表现,取决于时间的考验。
02你能移动砖头吗?
近年来的aprg游戏似乎绕不过能否搬运砖头的问题。 编辑以前和大家火炬光芒无限的时候,很多朋友都请编辑极力讲述这个问题。
众所周知,即使能搬运砖头利润也不是很高,但很多玩家表示,这是维持后期画笔的动力。 那么,编辑也就拉谢尔的砖头移动谈谈自己的看法吧。
首先,与火炬光无限这一官方不限制交易的模式相比,拉克尔还有很多限制。 关键不是交易费的问题,而是交易货币——绿钻,在商业街上也能买到。
换句话说,拉谢尔还在走国内巡演的老路,商业街依然在卖货币。 从移动砖的角度来说,移动砖=与政府抢生意,整体上对移动砖的氛围来说,火炬的光芒是无法比拟的。 即使火炬的光无限地使物价下跌确实很快。
03简评与攻略
想想官方宣传的对商业化的观点吧。 现在,服务开始不久,“氪石”能带来多大的战力提高,还不能完全确定。 但在商场看来,这种“走向商业化”并没有完全消除,还是需要赚钱的,这也可以理解。
现在编辑的感觉是,氪石的战力提高应该比火炬之光无限大,但绝对小于正统的黑暗之手的游戏。
从游戏画风的打击感来说,我觉得编辑个人还是有点不如无限和不朽,毕竟本质上拉克尔并不是一款全新的游戏,在这方面也有些欠缺。 最后,拉克尔没有pc版,请注意。
最后,编辑个人评价说,氪石暗黑游目前不适合专注移动的玩家,但亮点并不多。
感谢读者们的阅读。 请随时进行评价和跟进。 原始码字并不简单。 谢谢你~
称赞关注的读者,据说最近充满了欧洲气息,财运上升,每天都过得很开心~
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