万物有灵版本的灵剑在技能上发生了较大的变化,基本上是这个职业的重做。总的来说,这个职业的输出有很大的提升,生存和打断的能力被削弱了。 ,操作难度加大
1.输出方式:
群攻的输出方式是破水叠风+台风斩
相比之前的灵剑缺乏水流,加上台风斩之后,几乎可以配合追风剑无限断水流,让灵剑除了能提供比较高的输出到了挥剑的姿势
单次攻击输出方式是在天曦流光或残月(指向雷魂)的闪电状态下使用F(闪电闪光)和持剑长矛
新的输出方式使灵剑从2星操作难度等级变为3.5星操作难度等级。雷燕山+挥剑斩枪的输出非常可观,灵剑的斩枪和拳击手差不多。 , 比弓箭手略难
2.生存:
在这个版本中,所有职业的生存基本都被砍掉了。不过,除了和你一起斩断的那个,灵剑之前失去了一个非常重要的恢复技能:天雷灵。今天的天雷灵只有少量的伤害和无血,相信玩过灵剑的人都知道
田雷菱看起来不起眼,虽然能恢复不少血,但是有很多时候天雷菱很难对抗boss,血线不会很低
原本灵剑输出的时候,主要靠移动躲避技能。 QE 只是一个辅助功能。加入割枪后,加强了割枪的移动难度。因为需要雷光,所以灵剑无法使用雷光。闪现在很多情况下是一种逃生技能
3.中断:
新版灵剑在打断方面比旧版弱
双重眩晕:眩晕雷击+挥剑姿势眩晕风剑
双重弱点:弱五击+弱风月
三击:击倒飞燕剑+断金足+下斩
4.血
老流血职业被砍,灵剑也不例外。如今,具有流血疗效的技能包括:追风剑、飞燕剑、高低杠剑客斩。不难
5.权重和输出的选择
这个版本的灵剑输出很高。这并不意味着你不需要举重。相反,凌健现在比往年更需要举重。现在灵剑可以在高低杠上使用御剑冲锋(高伤害)、御剑战、天雷。就是说灵剑在举重的时候还是可以提供比较高的输出(相对于摔跤手来说),但是新版的灵剑即使在剑架上也能提供比之前版本高很多的输出剑灵疾风武器,所以灵剑举重造成的挥剑姿势的损失,不用太担心。所以建议灵剑优先掌握灵剑和骑士。灵剑大变的CD也更长。
6.风魂雷魂选择
风魂是增加台风斩和连续斩的伤害(这是什么技能),雷魂是减少残月期间可以形成6秒的闪电状态
因为残月去掉了限制输出,所以一般不会点击,所以武神塔和草原推荐点击风魂。
7.加速挥杆和集体挥杆选项
在下群的时候,因为灵剑的雷电斩状态在挥剑姿势中占比不高剑灵疾风武器,更多的时候还是用疯狗挥剑,不过是不像是重度依赖群体挥剑的弓箭手。打群怪,建议在群里加快挥剑速度
点击残月雷魂可以点击群摆剑
8.跌倒与第二个天喜之间的选择
落天玺的主要作用是V+3+C的combo,针对小怪物
第二个天禧的主要作用是可以再次借助天禧来延长雷电状态,适合极限输出
虽然天玺的伤害和打BOSS无关,但是掉落天玺会比第二个天玺多使用一个技能点(相信现在版本的灵剑12星之前的技能点不是很慷慨),如果打BOSS和通关的话小怪是一套点,我个人推荐用第二个天喜,清小怪用风月拉怪,追风+破水,小怪下段上去,QE+破水+台风斩,也可以比较A清除小怪群的好方法
9.加速左键和风魂左键
虽然这两个差不多,但是因为新版的灵剑不是很短而且回风也增加了,所以使用左键的时间不会太多,推荐要用风魂的左键,因为不管头上的0.1.2个风魂,0.1的内功,
不是面皇靠装备概率返回内部,否则是因为风魂左键需要更快才能使用台风斩
10.回天令和鬼剑令的选择
我个人建议,除非你得到的装备看起来不像50%的破破率(希望暗黑破坏神、彗星、流星),或者无论你订购风魂还是雷魂,我建议你使用鬼剑顺序
原因如下:
(1)因为新版的灵剑不是很短,所以虽然在断水流的输出形式上,回天灵在回天灵相比鬼剑并没有什么优势。
(2)鬼剑令提供50%的破防率和10%的爆破伤害,这在回天令是没有的。50%的爆破伤害可以说是基本破防了,那么回天令限制台风斩破防线有何意义
(3)在打BOSS的情况下,即使是风魂也可以使用台风斩,因为断水+台风斩不能有效切枪(没有降低延迟的效果),输出不如挥剑+雷炎闪电的割枪
11.其他小改动
(1)挥剑姿势的隐藏属性加成降低:50%→35%破防伤害
(2)SS不再取消剑势
(3)震风剑不再取消摆动姿势
(4)追风剑速度加成减弱:80%→60%
(5)天禧无法再被技能或装备治疗效果重置
总而言之:灵剑的输出大幅度提升,其他各种技能也多多少少被砍掉了。下个原作,输出代表效率(这游戏输出高容错率低,很好,我对地下城不是很熟悉),打断生存代表容错率。你有自己的评价,哪个更重要。虽然没有一个职业是完美的或者应该是完美的,否则其他所有职业都会被删掉,所以大家不要太郁闷去提升或削弱,磨练自己的技能,提升自己的武器,让这本书更受欢迎。最后还是一样,对了,我讨厌那些眼里只有输出的职业黑人,他们的脑袋都被虚荣和嫉妒给吞没了。不仅代表荣誉,也代表责任。
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