化学系太弱了,几乎所有场景都有化学免疫怪物,人物几乎没有有效的破物手段,而且不死系用无限光环轻松破免疫,穷人可以去商店买一根增加抵抗力的气棒可以用来避免它;牧师打起来很爽的混沌圣域,充满了反噬的诅咒。如果你被击中,你会通过杀死自己来杀死别人;而且怪物有闪避,相当于50%的自然数学抗性,怪物也有闪避(暗黑2中叫防御),你的命中率低很难命中,不死100%命中。顺便说一句,大多数数学技能都达到了 95% 的上限;不朽是大型AOE,有追踪和多重判断,化学系是单发强力攻击暗黑2佣兵光环,伤害值没有不朽系高;牧师型没有装备,但是伤害低一点,但是还是可以打到的,而且数学系对装备的依赖很大,没有装备伤害基本为0;亚马逊的躲避漏洞就在那里,使 Math Spear 完全过时了。
不同类型的雇佣兵差别太大,无法表现出多样性。弓箭手最强,自带光环给队友各种加成,有很多好的符文,实惠的视野和昂贵的无限都是很好的光环,伤害也不低;守卫看着养眼伤害太低,重击频率太慢暗黑2佣兵光环,不能指望输出。带上信心弓收光环就行了,一不小心跑掉就得自己用瞬移拉过来;野蛮佣兵理论上可以很强,暴雪给了它两个垃圾技能:重击和眩晕,两者都带来失败,一击中怪物就会反弹,然后你会追击,大大减少输出;牧师佣兵……这个话题结束了
包太小了,官方认为应该是。暗黑破坏神 2 是一款精致的游戏。清关没关系。有这么小的包没有任何意义。即使单机不需要换机,也可以以局域网的形式导出到仓号。而1.14d暴雪直接封了大包外挂,可见官方心态。
我猜,暗黑2的武器系统设计太好了,所以用人物的不平衡来弥补武器的过度平衡,用小包来减少你刷武器收藏的欲望。如果里面的问题解决了,游戏盗版和私服猖獗,暴雪绝对不会想出续作来赚钱。
虽然存在这些问题,但依然无法让暗黑破坏神3的评分高于暗黑破坏神2。
标题:【魔兽世界】《暗黑2》评测:无限光环轻易破掉免疫
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