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========================正文结束,以下为附表=============== ===== ==
附表1:
武器属性分为三类
第 1 类:可直接订购的属性
例如:力量攻击、魔法强度、血量、魔法抗性
第二类:无法直接订购的属性,只有合成武器才能获得
例如:物体磨损、法则磨损、CD减少
第三类:可以通过武器获得的特殊被动/主动属性
例如:帽子的被动技能,火箭腰带的主动技能
因为本文只讨论符文的性价比,所以这里不讨论第三种属性,只讨论第一种和第二种属性。
第一类属性很容易估算,只需要找到对应的基础武器即可。
作为一个反例:
板甲:300 金 - 15 护甲
因此:1 盔甲 = 20 金币
我们用这个估算值来估算价值 800 gp 的锁子甲,所以他应该提供 40 护甲,事实上,正是
实际上,这仅适用于锁子甲和正面夹克
当我们用风暴之矛替换物体时,我们才注意到这个问题
长弓:350 金币 - 10 攻击力
因此:1 击中力量 = 35 金币
所以,当我们用它来估计 风暴之矛时,我们才发现问题,风暴塔奇应该只提供 37 次命中,但他确实提供了 40 次命中
在这里英雄联盟符文怎么加,我们称它为小武器,因为它的价格高——超额属性
好了,现在让我们回到主题
我们刚刚介绍了第一类属性的估计方法和超额属性的概念
现在,我们继续讨论第二类属性的估计方法
本文估计第二类属性只有三种:物件磨损、魔法磨损、CD减免
那么我就依次介绍一下我对这三个属性的估计方法:
法式穿搭:
考虑到两把武器固有的过剩属性,再以一颗豁达、积极的心去配合。
我们大概可以做:15点魔装=525金币,也就是1魔装=35金币
我们将其转换为符文值并带回上表以供参考。低估后的市值只是一点点,不是最小值,所以我们认为目前的市值是可信的。
穿的东西:
考虑到这把武器固有的多余属性英雄联盟符文怎么加,再配合一颗豁达积极的心
我们大概可以做出:10点磨损=250金币,也就是1次磨损=25金币
我们将其转换为符文值并带回上表以供参考。低估后的市值只是一点点,不是最小值,所以我们认为目前的市值是可信的。
减CD:
考虑到这把武器与生俱来的多余属性,但心胸开阔积极
我们大概可以做:10%减CD=250金币,也就是1%减CD=25金币
我们将其转换为符文值并将其带回上表以供参考。被低估后的市值只有一点点……之后,虽然我一不小心把它变成了精华和奶德中的最佳价值属性……算了,反正没人会听到,所以还是不要小看了。
这是圣诞节
祝你中国新年快乐!!!
标题:《守望先锋》第一类属性的计算方式和超额属性介绍
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