有了血精灵和双重封印,在怀旧的魔兽世界服务器中想必有很多玩家都期待着体验一位传奇领主。其实2.43的惩戒骑士并不是3.13那种滚动按钮的类型,但比60级的体验要好很多。在这里说一下:除了能胜任70怀旧服的DPS位置外,无论是从团队支持还是自身输出的角度来看,都值得我们训练。
大领主的辅助能力列表
大领主其实是一个伤害天赋,但他也有奥术的大部分辅助效果。团本中,惩戒骑士可以提供保护、自由、祭祀问候,关键时刻还有圣疗场。十字军猛击可以延续boss头上的判断效果,所以有惩戒骑惩戒骑天赋,团内其他战士只要一开始就失去判断力就可以无视整个过程。天赋中,强化十字军圣印可以提升全队3%的防御力,强化神圣光环可以提升全队2%的总伤害。它还具有自身加血的能力,具有永久15%的移动速度加成。和盗贼比起来,如果你是团长,你会带那个近等级的——如果你不卖风剑的话。
大领主的输出等级
虽然惩戒骑士不可能超过术士、猎人甚至奥术的DPS,但其他职业也有战斗力。一到SW,就有一名惩戒骑手取得了第一个7、近战战果,其次是术士猎人和牧师。 70级,由于联盟和部落双重封印的问题,方法与之前略有不同:十字军圣印、审判、鲜血圣印、十字军打击、审判和鲜血圣印。十字军打卡CD使用,绝不能被打断,根据法力值的多少来保持1级奉献,期间使用满级奉献。据悉,在TBC中辟邪也很有用,所以惩戒骑的输出显然是非常乐观的。
大领主的战前计划
天赋如图,圣点10%力量,保护3%命中,其余全罚。命令印章可以点也可以不点,我也不指望这东西会输出。一次命中需要命中等级95分,6%加3%天赋,共9%保证;前期防御和AP最赚钱,后期速度和闪避加到装备上。武器方面,TBC有一套专属天赋,配备各种强力右手,一改60级的尴尬,其实内衣还是需要抢板甲的。
大领主的双重封印表现如何?
只有在玛瑟里顿的战斗中,玩家才测试过海豹之舞。一般来说,伤害不错,但是法力消耗不够。如果战斗时间不长,可以打,短时间内DPS可以媲美狩猎。常规玩法在长期战斗中更加稳定。就算大蓝魔符文满了,蓝量还是限制惩罚骑输出的重要激励。这个问题目前还没有完美的解决方案。
目前有玩家提出可以开启复仇圣印,叠加满层数再正常打血水圣印,每15秒切割一次复仇圣印继续dot,然后在审判破坏血水印之后继续玩——算是综合的圣印之舞惩戒骑天赋,可以说是这款怀旧服真正的新玩法。但具体效果如何,还得等上线后的实验。
标题:《魔兽世界怀旧服》大领主的辅助能力对比一下盗贼
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