在 上,玩家听到了几段与生化危机 6 游戏不同的故事情节。在这些情节中,玩家可以选择合作战斗的形式。玩家可以控制莱昂和新加入的角色(在一个可怕的师中为生命而战,在僵尸出没且极其危险的长橡树草原与杰克和BOSS的战斗中为生命而战;或者在中文中与克里斯和皮尔斯战斗支持剧情,据悉生化危机6的一个新功能也已经公布:跨角色合作系统,这是游戏两线剧情系统的进化,而这一次不是不同角色的故事交织在一起,他们的游戏场景也将在两人游中结合。
据透露,《生化危机6》的续作将不仅有4人合作在线模式,还暗示将有玩家在线对战的方式。
他说:“我们很清楚自己要讲一个多么优秀的故事,但我们也了解玩家的心理。玩家都想要一点‘多人对战’的内容。我们也相信只有剧情和合作才是有点无聊。”
我还记得《生化危机5》合作模式的推出,确实让很多玩家眼前一亮生化危机6 联机,但在这些欢乐中也有一些悲伤。尤其是与AI合作时生化危机6 联机,你不仅要与僵尸敌人作战,还要与你的AI队友无时无刻不在争夺战利品。更令人沮丧的是,他对奖杯的渴望其实是无穷无尽的。他不是丧尸派来闹事的吗?
这一次,《生化危机6》的制作人在接受采访时表示,这些问题将在本作中得到解决:“我们了解资源使用对通关过程的影响,我们必须时刻保持警惕在游戏中。队友们资源丰富,真是令人困惑。”
“因此,我们采用了生化危机6中的旧设置来避免生化危机5的困境。”
这次不仅改进了AI行为,LOOT机制也进行了改动,游戏将有类似暗黑3的拾取系统。在线对战的情况下,玩家的战利品是非-互相干扰。
看完以上内容,相信玩家对《生化危机6》在线4人合作模式的情况有了一定的了解。
游戏截图:
公交车单机游戏
标题:《生化危机6》公布新功能:跨角色合作系统进化
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