让我告诉你三大天赋的区别:
1猎人天赋,兽王。顾名思义,兽王的天赋侧重于强化宠物的力量攻防能力。很多天赋点都是为了提升宠物的护甲、生命、力量攻击率、连接率、防御率等等,可以说是专为练级而设计的。计划的天赋,天赋树最底层的终极天赋是可以让你驯服特殊的宠物,比如熔岩狗、奇拉米等具有特殊技能的宠物,同时也可以让你的宠物多拥有3个天赋(宠物也是有才华,我想你应该知道这一点,而且你说你的bb没有仇恨,恐怕你bb的“嘲讽”技能没有开启,否则6秒的嘲讽是不可能抱怪人的,按p~pet~在嘲讽技能上点右键,技能周围有一个激活的灯可以开启)。
优点:bb很强,可以抵抗多个怪物,让猎人在前面感觉很舒服。缺点:猎人自身威力攻击不高。
2、射箭系。射箭系专注于猎人的直接射箭伤害。天赋点是增加猎人自身伤害、破防、输出连续性等。弓系猎人在武器穿破1400护甲后伤害异常凶猛猎人天赋,地牢一般都是前3名,在战场上,你可以射击10以内的任何职业,不受任何干扰。射箭系的终极天赋是奇美拉射箭,直接伤害高,还有刷新其他技能的机制。
优点:伤害暴,爆发力好,是副本输出的首选。缺点:bb容易死,猎人也容易死。
3,生存部。生存系注重猎人的灵活性和机动性,注重猎人的稳定伤害不爆发。天赋点大部分是提升猎人的生存技能,联通的伤害技能,天赋可以让冰霜陷阱定身,让你打的更远。终极天赋是每6秒爆炸一次的射箭。猎人的早期武器在护甲低而敏捷高的情况下可以提供不错的伤害。
优点:猎人敏捷机动,生存能力强。缺点:伤害中规中矩,无法完成爆破。
总结:兽王猎人一般来说只是用来练级的。只有BB能够抵抗上面的怪物,猎人才能安心升级。生存猎人适合pk,也适合早期武器不好的地牢,伤害有限。射箭猎人爆发力好,伤害高,是后期武器好后的首选。射箭猎人在战场和竞技场打球的时候,只要有队友的保护,短时间内就能把敌人射成筛子。 ,也怕砍刀”,这斧指的是猎人。
五岁的猎人会通过电话回答你,哥们,积分。
标题:给你说下3大天赋的区别,你知道吗?
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