拳皇科普书:
让拳皇少说几句
拳头
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皇帝
在拳皇之中,很多拳手都有着鲜明的个性。比如伊织庵,即使是一些没玩过拳皇的人,对这个角色都不会陌生。拳皇中的这些角色是如何设计的?想知道就跟着往下看吧。
筱木
不知火舞最早出现在《饿狼》系列中,当时的动作只能说中规中矩。某三天,不知火舞的设计经理突然心血来潮——能不能把自己的动作设计得夸张一点。所以你通过了这个提议,你开始做。结果(奶昔)是如此令人震惊,以至于连工作人员都惊呆了。为此,拳皇94几乎没能出口到美国。在后来的作品中,不知火舞的动作得到了保留,她以帅气的形象俘获了拳皇粉丝们一个又一个的心。
八神庙
KOF94的推出带来了草薙京的人气。草薙京即将成为主角。这时候SNK就需要为他设计一个敌人。事实上,之前的对手红丸还不够。这一次,他们需要一个性格独特的斗士角色,既能驾驭火焰,又要在服装、动作、发型等方面打破常规。综合了之前的要求,八神庵诞生了,但在台词中也表现出傲慢的性格。
字符线:
“我が堀のか?” - 我害怕吗?
“哭!叫べ!そして,死ね!” - 哭!叫它!在那之后,去死吧!
.....
毫无疑问,八神形象的重建非常成功。看格斗游戏,找不到能和八神庵抗衡的角色。
山崎龙司
为了让 的故事结束而不是无限扩展。 SNK 决定让 KOF97 成为 Arc 的最终作品。此外,不仅有上文提到的八大大师一集中的维斯、麦卓、古尼兹,还有七枷锁俱乐部,准备出演拳皇97的夏尔马和克里斯,还有提到的女儿加迪露在莉安娜的背景故事中,还是少了一个人。于是之前出现在《饿狼传3》中的山崎龙司被拍到,作为八大组合之一出现在游戏中。
在KOF97中,山崎龙司处于正常状态的时间比觉醒状态要长,所以他能否通过本能压制体内的蛇血。同时,SNK为山崎龙司重新设计了剑术。因为新招数的残暴,山崎也成为了人气反派。
-1/-2
“兰花篇”结束后,拳皇进入“NESTS篇”,新主角K'也开始踏入你的视野。原本并没有准备草薙和八神出现,因为老主角的出现会直接影响玩家对新主角K'的关注度。而考虑到草薙和八神已经拥有大量粉丝,SNK让他们再次出现。从今天的角度来看,这确实是一个正确的决定。
在《NESTS》中,草薙京换上了新裤子(黑衣草薙京)格斗家,有一定的剧情。为了让老玩家能够再次使用上一版本的草薙京,SNK特意增加了两个角色——94/95对应的草薙京-1和96/97对应的草薙京-2。
蛇
,取自美国神话中的,据说有八个头......说到拳皇,的八个头对应八位大师格斗家,有八个头。人形的到来在当时是有争议的。把神话怪物和游戏角色联系起来,别说是玩家了,当时也有一些工作人员无法接受。而在KOF97即将问世之后,这个疑惑就彻底打消了。大蛇的出现直接把KOF的剧情推向了高潮,以至于明天一提到大蛇的名字,很多人都会有那个难忘的形象。
虽然《拳皇》的战士都有相应的战斗技能和背景故事,但这些都是工作人员绞尽脑汁的设定。如今,许多斗士早已深入人心。他们的存在反映了名为KOF的世界,使拳皇成为不可逾越的一代经典。
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标题:
拳皇里面的那些角色都是怎么样设计出来的呢?!
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