魔块术|炉石传说有哪些值得搭配的卡牌?
到目前为止这个版本需要结合很多卡。像我这样很久没有入坑的人,可以尝试结合一些以前历险记的卡牌。既然已经有了这么多的版本,如果能在野外保持它的地位,那它一定是有它的价值的。另外,新版本开的卡牌不是自己职业最好的,所以不要分卡,鬼知道蛋会连续砍5次(绿龙、变身、烈日狂暴真的香了,开绿龙女皇和太阳之怒。对,还有3200)。拿出来之后,我想按照目前主流卡组(外卡组,标准是不讨论,以紫卡和橙卡作为讨论对象)。如果有不同意的,
以下根据星级评分(个人评价)进行评分:
5 颗星:非常多才多艺,或者是某种套牌的核心。(所以我不会给职业紫卡5星,职业紫卡4星是顶)
例如:,无需大脑即可插电的中低速卡组;三大宇宙暗金教派的强力单卡卡扎库斯等。
4星:专业强大功能单卡、核心卡。而且因为它只是一张职业卡,我稍微丢了一颗星,在特定的职业套牌上,它们的优先级可能高于 5 星。如果你想玩这个职业,建议合成。
比如:神官的月神,不管是什么神官都能无脑投入,尤其是神功术,或者开启星河后的宇宙神术,上限极高;术士的dk,不光是弃牌,还有技师另外,术士的套牌都必须带上(甚至偶遇的摘录也可能有dk)。一张卡牌对于欢乐、宇宙、这些控制套牌来说就是一张强大的单卡,而对于魔法方块、肉鸽子来说,堪称绝对的核心。
3星,只能在特定主流卡组中使用的紫色卡,使用范围太自私了。
比如:机械师傀儡师,欧坎宇的锁精,肉鸽的乌鸦。它在这个特定的套牌中起着重要作用,在其他套牌中几乎没有使用。
2星,只能用于个人黑科技,娱乐至上。
比如:无限开门的周卓,进化了几次的龟神,无限费用解锁领域的影舞者等等。
1星,不知道怎么设计的,还没开发的紫卡几乎进不了任何build。
例如:牧师的烈焰巨兽、猎人的酸吼、恐惧鳞片等。
一、法师:(奥术,奇迹,宇宙)
盲人被削弱,牧师再次被封为“巫妖王”。天梯上的秘法和奇迹法大多是节奏卡组,介于连击和抢断之间(奇迹法更像semi-otk),也有少数宇宙法则是中慢卡组,是相对面对面的。
1.万能紫卡:
观星者露娜:(4星)
三大卡组可以带,顺境烧死,逆境转身,牧师线上线高,月神就是这个上限的底盘。
2.功能核心紫卡:
打开时空之门:(4星)
一张牌组成一副牌,正是这个可恶的来源深深地影响了这个狂野的环境。奇迹法与门派衍生的套牌必须结合,宇宙门法也必须结合,绝对核心。
唤醒:(3.5 颗星)
奇迹法则的另一个组成部分。上限是比较难触发的,因为最高输出是同时有哀青火妖的存在,还得靠一堆低价卡运气好,但上限极高。一般来说,你可以完成两三个任务(通常是预期的),或者找到冰柜和冰环等生命卡,以及控制卡(如果你面对黑色,看看几张高成本卡并丢弃它们)。有一定的奇迹,而且稳定,不如Glyph、。宇宙法则可以考虑(不推荐)。
艾露恩斯:(3.5~4 星)
玩奥术绝对可以放心(4星),不玩奥术就不用,因为奥术很难,所以我给3.5星,但奥术法则还是以节奏为基础的。大部分时候主要是抢场景,比如可以打5/4/4打6,2/2/3打3,而且大部分时候主要是抢现场,你不需要携带刀。而作为奥术露娜的增强版,它依然扮演着举足轻重的角色。
大祭司巴尔加斯是中立卡(后续所有中立卡(包括暗金教、玉莲帮、脏手帮)都会在最后一起评价,不再解释)。
考古学家雷诺:(4星)
宇宙法则的另一个核心,准时的雷诺,几乎可以解决当时的场景,作为一张解决场景异常,适合牧师系统的卡。关键是不要浪费伤害,多给牧师一次生存的机会。
3.强力紫卡:
占星家 Solan Liane:(2.5~3 星)
主要优点是节奏。第二笔费用终于免费了。此外,还有一点上限。七费时,不稳定的解决方案,卡牌检查,跳跃法力(例如灰烬,迈拉,星界的大灾变)甚至是链娃娃。最好不要少于万不得已。因为终极原因只能供牧师使用,所以整体上还是比较稳定的,而且还有一些支线任务和召唤几个幻术师,比编剧的要稳定一些。
织龙玛里苟斯:(2.5~3星)
硬度与相似(只有一种效果,所以不如)。它的优点是灵活,模型,1法力变羊,0法力冰箭,8火球,3法力抽4。缺点是他担心卡梅隆,使用范围更小,不仅是宇宙龙法几乎不会带来。
卡雷苟斯:(3星)
主要用于宇宙龙法和宇宙法。开车穿过银河系后,上限非常高。直接玩的话魔块术,损失不大。一般在在找解卡,但是找不到包可以打开的时候使用。比较稳定,属于好牌,强牌,但不是核心。
大祭司安东尼达斯:(2.5 颗星)
时代的泪水,不止是无限火球法,应该不会是任何人带来的吧?没门?没门?无限火球法的核心,而且卡组比较小,很容易被破坏。与奇迹法相比,启动要慢得多。.
露娜的袖珍银河:(2~2.5 颗星)
宇宙法则的上限,只能因为老兔、成龙神父、跳币姐姐的存在,才能构建。虽然狂野的平均回合只有7.8费,所以除非你能将节奏燃烧打到慢启动组,否则根本没有用处。
魔法雷诺:(3~3.5颗星)
大部分时候,它是作为一个解决方案,当它非常不利的时候,它被用作一个小编剧。而且成本太高。然而,它与缺乏牧师清除卡的套牌一致,并且可能对中速和慢速套牌非常有效。
冰霜女巫吉安娜:(2.5~3星)
dk只是宇宙法则带来的。dk的主要优点是场控和血量过高。对于今天,普通玩家会修血,不会给你一些水元素(强到影响对手节奏)。而dk只是锦上添花,却不能雪中送炭。而且控制卡还是比术士的解法差一点)。所以牧师的单卡质量一般都很高,能滚雪球,关键是,怎么活到哪一回合才是牧师该思考的问题。因此,对于牧师来说,可以淘汰和返回的卡牌比资源卡和控制卡要好(以下紫色卡是类似的反例)。
4.黑科技还是长度紫卡:(牧师的长度够粗,而且牧师的主要矛盾是前期的控场和回血,所以这种卡不建议合成)
卡德加:(2.5 颗星)
目前,卡德加似乎只有无限火球法。卡德加的目的是为早期阶段的多重悲伤提供节奏。宇宙法则的上限,应该是银河系的召唤,卡德加,最后的卡雷,幻术师!就是不适合主流环境的同一种问题。
墨水大师索里亚:(2星)
仙术大部分都是控制仙术,最高的控制仙术也只有6费暴雪。她的上限是一个星系或一个袋子。(模特不多)她的主要作用应该是防止堵塞,但她手中也需要相应的仙术。如果不是,她还不如老兔子!(不推荐合成)
幻象领主马拉克拉斯:(2星)
贪婪结束了!同上,不符合环境。(不推荐合成)
每个系统所需的核心橙卡:
秘法:冰柜(你甚至可以不带,视环境而定)
奇迹方法:冰柜、法力飓风、怨灵之书、远古裸体、力量巨人。
宇宙法则:冰柜、远古牛奶、怨灵之书、滚动火球、老兔子、瓮。
二、术士
由于野人和牧师人数并列第一职业。术士的形态最多(弃牌、享乐、模组、鸽子、机甲,还有少量的宇宙、贪官)。从抢断到控制,再到 otk 和长度娱乐套牌,它真的应有尽有。
1.万能紫卡
血袭者古尔丹:(4星)
不仅抢断,otk外还出牌。一张绝对强牌,集回、控、一体为一体。
2.功能核心紫卡:
莫里根的精神世界:(4星)
弃牌和机甲的核心卡牌,强大的检查、弃牌组件。
堕落者的骷髅:(3星)
模组和肉鸽星河不仅可以避免闷棍,消失,还可以填补5费的节奏。一张简单无声的好牌魔块术,术士本身丰富,所以有一定的重复效果。一般来说术士带来的恶魔是有钱的,大哥,改良焦虑恶魔,,9/3/9、二王。所以上限很高,还有Ambra,吃肉模块加厚,甚至可以自动掉线。因此,被替换的可能性非常高,在奥术中没有那么重要的魔法橙杖。
3.强大的单卡:
终极追随者:(3.5 星)
弃技的丧绿不亏。甚至可以出现在宇宙学甚至宇宙学等大恶魔的套牌中。
破坏者克里丹:(3星)
下限是虹吸,上限是扭曲。可以结合形势逆转。解是有上限的,不如皮带灵活。
戈弗雷勋爵:(4星)
只要是控制卡组,就可以插一个。上限极高,劫白鱼,铜须,配合机械鼠和奴隶主。污染的高级版本。
铲开脑洞:(3~3.5星)
主要用于肉鸽、宇宙学、贪婪。目前唯一降低手牌上限的牌,既能避免变家,又能配合幼龙,逆转局面,减少疲劳和长度。
两个国王:(4星)
常用于魔法块、鸽子和宇宙学。作为唯一可以让英雄免疫恶魔的英雄,它可以用讽刺恶魔来增强盟友。看两王单卡的素质就够了。传播二王,dk复活七二王。(西部数据军团???)
3.强力紫卡:
粘手女王:(2.5~3星)
只能是因为弃牌术,和大饭差不多,上限更高,稳定性比大饭低。顺风游戏可能会成为压死骆驼的最后一根稻草,对超级扩张无能为力,但不稳定。所以,还是比终极低了一个档次。
大祭司杰瑞克:(2.5 星)
只能用于弃技,但身形太差,无法适应弃技的节奏。此外,丢弃技术要么是空的,要么是失败的。空城以后资源少了,不管怎样,都会失去节奏。卡牌多的时候,更容易爆阿姨、魂火等关键卡牌。
Betug:(3~3.5颗星)
肉鸽艺术的扩展核心。尤其是与安布拉、幼龙等节目运营。功能卡,目前仅用于肉鸽艺术(腐败的官方艺术可以工作吗?)。
扭龙:(2.5颗星)
只用于释经,比较符合欧侃玉的中期发展条件,成本有点高,但价格稳定。
强大的橙色卡:
万能解决方案: 、捻;通用防御:9/3/9。
偶尔的注释扩展核心:秃鹫,坐着。
幸福之源:叛徒、橙卡杀手蟹;otk组件,丢弃可用法术:大灾变。
三、牧师
作为暗金宗的最后一名成员,他的出席率远低于上述两人。而且被圣光保护的人也不能脏,呸!不强?(58牧羊人、鸽子牧羊人、大哥牧羊人、换家牧羊人)
1.万能紫卡:
暗影死神安度因:(4星)
在普通系统中,带一个DK就等于多了一个毁灭,后期有一定的控场能力。在宇宙牧的主流形态下,与拉兹的父亲合作。威纶,副本,0费翻墙暴龙王。是法师从近身到攻击的核心卡牌。
2.功能单卡:
束缚者拉兹:(4星)
58牧的核心成立,配合其余技能(奶,给随从)也不错。其实0费就是香。
先知维伦:(3.5~4星)
可用于58牧羊人、展览牧羊人。晋能,威轮,复制,爆破。撤退可以是 Welch Allen、、Nova。威力与防御合二为一的好卡,缺点就是成本高,但谁不把张大地带到野外otk呢?
大主教:(2.5~3星)
主要用于肉鸽畜牧(贪吃宇宙畜牧)。无法对现场有印象,只能增加疲劳,带不出来的可能性不大。(不推荐合成)
永恒之龙穆诺兹多:(2.5 星)
主要用于换群。对于普通的套牌来说,随机性太大了。
3.强大的单卡:
变色龙:(3~3.5颗星)
它不仅可以当间谍,还可以补充素质。哪一个,法师们也开门了?
Lazur Men:(3.5~4星)
和变色龙一样,可以准时三费,也可以配合战吼,也可以在别人完成任务后找到,比较灵活。
灵魂境界:(2~2.5星)
平心而论,我并不看好这张卡。对于复活木,斩木绝对带不来。对于其他神官来说,清场的卡牌也不少。而这张卡只相当于圣光加战场。对于偷窃来说,还不如圣光。偷窃没有讽刺意味。如果你不砍死,你仍然会被殴打。可能只有在和术士战斗的时候才有用,不能像其他人一样复活。不知道以后会不会有什么恶作剧。对于主流的58名牧民来说,行刑不需要场景。
死卡塔琳娜:(3星)
穆阿姨和穆展的卡片。成本高,疗效强。2费.4费复活,是小波发展,很强。
泽里克的展览厅:(2星)
展牧,兄弟牧可以带。而且成本太高,只怕追随者上手,就没法和大祭司合作了。上下限相差太大,但下限实在是太低了。(如果灰尘不够,可以忽略合成)
主要橙色卡:
检查:黑暗电影世界;
解决方案:暗语。毁灭,龙息药水,圣光炸弹,心灵咆哮,厄运;
骚操作:好奇的草根,阴暗的身影;
(※)暗金宗宇宙中性紫卡:
卡扎库斯:(5星)
如果你担心你姐姐太笨,不如自己试试印卡片吧?卡萨的魔药本来就很强,一个魔术,两个东西。此外,您可以根据游戏提前打印卡片。血蹄、左拉等各种操作。
了不起的杰弗里斯:(4.5~5 星)
姐妹是我们宇宙的主要触发器。这有点愚蠢,但它仍然可以使用。(弗丁最好和卡扎合作,如果要和姐姐合作的话,最好玩鱼人系统找杀手蟹,阿姨系统拿羊,破坏,卡扎灵活,姐姐的话主要是查找目标卡片)
雷诺杰克逊:(5星)
宇宙套牌前期,可以疯狂卖肾本钱;偷走看到它并逃跑的女人!效果是爆炸。
绿龙女王阿莱克丝塔萨:(2.5~3星)
因为成本高,不稳定,野外本来就没有多少人,现在都被砍了,只怕没人带吧!宇宙之耻!
四、战士
海盗战是天下第一,祈祷战也有女人的甜头;说到骂套牌,你肯定会想到素数战和无限战。
1.万能紫卡:(无)
既然武者是偷盗和被骂并存的职业,所以没有紫卡具备这样的能力。
2.功能性紫卡:
海盗锚:(4星)
海盗必须带一张紫色卡片。它不仅可以保持电池寿命,还可以控制场的输出。如果在收藏中被发现,那将是真正的利润。海盗战能否再次兴起,它起到了关键作用。
卡加斯。刀锋拳(4星)
作为目前武者最快的单卡叠卡。设置控制场,返回场,叠加,增加疲劳和整合,你不带的理由是什么?
jk:(免费)
祈祷战的核心卡牌。然而,随着海盗锚的加入,Pleas 并不像 那样受欢迎。海盗对战前期拥有超扩张能力,还有火炮控制、输出、海盗锚的续航能力。无疑已成为盗窃的霸主;jk对战前期也需要借用海盗系统才能超部署,大部分jk对战都不包括跑。除了充值系统卡,还有祈祷卡是必须要带的。jk系统不稳定,很担心jk上不去,或者祈祷不够,或者充电系统没有buff。与海贼战相比,jk战弱了一个档次。
裂纹博士:(4星)
与dk相比,dva非常受欢迎。他最大的优势是他的青铜胡须,所有的机器都在夜间生活。技能还可以探测机械,召唤小型机器人。对于后期的资源交换来说,有很大的优势,而且面对超级扩容,还是需要教群解的。但是,这是一张从被骂到站着控场的关键牌。
责骂之盾:(1~1.5颗星)
它似乎很适合素数战斗,我认为它没有用。前期需要支付解卡,后期面对超扩张需要支付团解。主要是你旁边怎么玩来选择,哪些没用。(不要相处)
狂龙死亡之翼(2.5~3 星)
嗯,恐怕只有空间战或者无限战才有机会带来。完全是锦上添花,面对抢断,还不如不要当混蛋。面对中慢速,既难解决,也难施压。而在实战中,抢断多为高攻低血。对于一些控制卡,比如战吼,露娜是低能量高血的。但是当你玩这些控制套牌的时候,对别人来说几乎是不亏的,接下来你还是会被他追着打。(不推荐合成)
常用的橙色卡片:
检查:城镇播音员
场控输出:弹刀、代客刀
特殊卡(无限资源):死者卡
处理卡: ,Armor ,Blade Storm,Brawl,。
PS:新人第一次评测卡牌。做起来不容易,希望能得到照顾。