LOL新地图测试服务器即将开启。除了美术调整外,新的召唤师峡谷对野怪和地形也做了更合理的调整。新地图的改动会对未来的游戏产生什么影响?我们上去看看新LOL地图的具体改动。召唤师峡谷正等着你。
战争迷雾:游戏内颜色更新
地面纹理:地图纹理调整,野区路径显得更清晰
或地面纹理:在东部和北部丛林中,地图纹理越来越亮,与所有路线一样
小地图增亮:调整了小地图的色温以解决观看清晰度问题(现在在小地图上更容易听到眼睛的声音)
生物:峡谷中展示了周围的生物!您现在可以找到它们
树林
说明:当我们查看顶部和底部车道上树木的位置时,我们发现它们偏离中心大约 450 个单位。想了想,还是觉得还是要改,就带回来了。
格罗夫位置:调整了顶部和底部树木的中心位置(总共约 450 个单位)
龙
说明:我们对小龙的战斗方式进行了一些调整,使其伤害更接近即将到来的服务器统计数据。也就是说,小龙的喷火光束太强,使用频率太高,所以以澄清的名义,我们把它搬走了。
火球术:对第二个及以上目标造成的伤害为50%(而不是全范围伤害)
火焰吐息:移除(龙的激光束)
纳什男爵
描述:我们正在测试新的东西!在接下来的改动中,如果队伍火力大,击杀男爵会更容易(男爵造成的伤害更小,不会对多个目标造成额外伤害减半的治疗效果)。当一支球队已经开始与男爵比赛时,另一支球队将更容易与他们对抗(男爵拥有更多的小组控制权)。
最后:移除背刺的向前击飞效果。对于想要躲进龙坑深处的脆皮目标来说,背刺会让战斗更加容错。(或者我们想在战斗开始时打乱他们,这样更容易逃跑lol地图,谁知道......)
指标:重新勾线,会出现得更快
死亡之息:调整效果区域以匹配视觉效果
贪婪腐蚀:男爵的技能将不再与贪婪腐蚀叠加(只会增加对受损目标的治疗)
背刺:不会再将巨龙坑前的敌人击飞
碱性宝珠:不再对碱性水池造成持续伤害。池中的目标现在被减速 50%
灰熊收尾:击倒时间从 1 秒增加到 1.25 秒。伤害提高 25%
错误修复:当能量来自墙壁时,男爵现在可以恢复生命值
技术方面
调整了整个地图,现在游戏中的小地图图标和战争迷雾将正确显示
Grove 动画显示优化
生物、小兵显示优化
高端笔记本电脑的加载时间更快
优化动画工具,提升全图显存
以上就是小编为大家总结的新LOL地图的改动,希望对大家有所帮助。
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标题:LOL新地图测试服正式开放召唤师峡谷等待你的到来
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