格斗作为核心输出,无论在PVE还是PVP中都有极好的表现。 PVP收割的短频爆发,PVE的极致DPS输出,残血的屠戮。天赋点的加成决定了战斗的发展方向。本文以综合类型为主,PVP和PVE都适合大部分玩家群体,资源方面推荐主战。
不多说,先上图
综合格斗前四天赋加分
强力打击天赋
1、之所以不选左边,是因为T2增加了强攻成功率。目前主流的力量战是全敏的,不会缺少力量攻击成功率。丢失miss造成的伤害丢失,战斗pvp是团技能。
2、右边的T3是最大的失败,因为它的5s外冷!由于该连击是3秒后的第三次强力攻击,当玩家的攻击速度超过61时,每个连击的间隔会高于5秒,导致连击必须触发一次的连锁追击天赋。 1/3的穿甲刃覆盖范围更佳。
3、至于T4不服输的斗志,这些反击天赋和强悍的战斗力,更适合智慧之类的首发爆发性职业。所以,右边的强击天赋相比右边来说是没有竞争力的。
防守天赋
1、左边这三个天赋都是降低自身防御,避免受伤的天赋。与齿突护齿相比,齿突断裂覆盖率更高,弱化损伤率更高,但会影响团队。 .
2、战神守护者和庇护之盾分别处理反击期和失败期的爆发伤害黑暗武士技能加点,配合T4的生命护盾在很大程度上避免被击杀。
全能人才
1、 因为适用性,我选择了左栏添加。 PVE和PVP都很常见。 T1生命上限提升,T2技能伤害加成,T3强力攻击加成黑暗武士技能加点,T4伤害豁免。
2、关键是为什么要给需要加强左边套装支持的大神们的问候加10点,首先开启T5进行后续最重要的是,战斗是主力,后续一定是强化套装,神明的问候加在装备的威力上!有2场战斗!没有什么比战斗更好的了。
升级订单
1、万能生命护身符蓄满后,拥有全命中天赋的钻云·爆破,总计40点。
2、攻击天赋致命一击加1点后,加普通神装加持,再次补满防御天赋的断牙和强力攻击天赋的致命一击,一共90点。
3、充值一般天赋的羽之问候,防御天赋的战神守护,然后是命中天赋的穿甲刀。总分 135 分。
4、 加满一般天赋的神圣护甲豁免,命中天赋的狂暴横扫,以及防御天赋的盾之盾和生命屏障。最后加10分神佑,一共180分
技能宏学习
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技能宏2
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标题:《英雄联盟》先上前四层天赋加点攻击天赋推荐
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