和风物语是一款非常不错的模拟商业游戏,打破了传统的单人商业。在这款游戏中,玩家可以通过局域网或在线游戏与其他玩家进行互动,为玩家带来更丰富的游戏体验。在这个游戏中,
玩家需要充分发挥自己的智慧,进行合理的规划安排。只有这样,他们才能吸引更多的客人,获得丰厚的利润,最终赢得比赛。感兴趣的朋友一定要来试试风和故事!
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和风物语说明
1.感动游客
和朋友一起玩得开心,一起玩,举办商店特卖会!
2.扩张店铺!
扩大旅游城市的发展以吸引更多的游客。
力争成为榜单上最富有或最受好评的城市!
建造漂亮的建筑
用美丽的鲜花和公园装饰品来装饰这个城市。
4.物品的功能
钻石可以用来雇佣小时工和经理,也可以用来买饭团。
和风物语为什么下架了
游戏《风的故事》还没有下架。玩家可以在这个网站下载安装!
风中有五种资源:经验、金币、饭团、钻石、土地。
体验只和升级有关,决定了游戏的速度。
金币的作用是建造建筑,升级建筑,购买土地,数量决定了游戏的流畅度。现实中没钱,别在游戏里输了。
饭团的作用是建造建筑,升级建筑,大卖时收割结算,数量决定了单位时间可以进行多少操作。
土地的大小决定了要安置的建筑数量,受级别和金钱的制约。其实最大的制约是建筑的摆放方式。
经验的来源和渠道:
1.提升
2.做任务
3、建筑,每个步骤1
4、收割建筑,貌似随机加1-3。
5,大甩卖,加3-6?
6.向朋友介绍乘客,1
7.给朋友扫香蕉皮,前n个【50个左右】给,后面才给钱。
8、朋友帮忙扫香蕉皮,扫一个1【我一次没被几个朋友扫,不知道后面有没有经验,希望有人补充】
综上所述,我们可以得出结论:
第一,想快速升级体验,1和2不受主观控制,6,7,8取决于好友数量,所以宣传ID很重要。3,4,5取决于饭团的数量,所以我们能做的就是尽量多拿饭团!(点击此处进入每日签到帖。
可以多加好友,获得更多好友支持)
在分析了饭团的来源渠道之后,我们只能控制第四点,这点还是比较清楚的。我们应该尽可能多地建造神社。神社分为一天。如果饭团每18小时收割一次,每4小时收割一次,那么每次收割得到的饭团都是1,所以超过4小时就被拒绝。
理论上,所有建在5750美元土地上,每四个小时收割一次的神社和旅馆,都能获得最大的经验收益。
有人说加好友更快。我们来对比一下:假设我有200个好友,每天送乘客给大家扫香蕉皮可以获得200个50的经验。假设有一半左右的朋友帮我扫香蕉皮,我可以得到100*3或者50次经验的上限,共计300~550次经验。
假设我建造所有神坛,每4小时收割一次,除了8小时睡眠,每天可以收割5次,100个神坛可以获得500~1000点经验(因为我可能获得2 \ 3)。我15年级的时候,花了1/3左右的土地建了65个神社。
所以100个座位是小菜一碟。
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和风物语最强攻略
1.经营度假村的游戏。
2.现在,游戏玩家需要用美丽的鲜花和公园装饰品来装饰城市,他们可以和朋友一起玩,举行商店销售。
3.让乘客沉浸在美丽优雅的和谐风景中,拥有一次难忘的旅程。
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和风物语玩法
1.游戏融入了很多现实元素,城市建设需要钱。那么钱从哪里来?这要看市长的智慧了。
2.发展交通,建设新的购物中心和旅游景点,以及游乐园和动物园等。可以吸引游客入住,增加消费收入。
3.你应该美化你的城市,让游客沉浸在美丽的卡通和和谐的风景中,度过一个难忘的旅程。
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和风物语亮点
1.打造最美最梦幻的旅游目的地!
2.远离吸尘器,让乘客沉浸在美丽优雅的和谐风景中,拥有一个难忘的旅程。
3.您的旅游城市是否可媲美京都的古城魅力,还是东京的繁华绚丽?
和风物语特色
和风物语在此推荐给广大小伙伴们,整款游戏采用了经典的像素风格,搭配上独特的艺术,玩家们将会拥有很不错的视觉体验!
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