directx sdk官方版是微软公司制作的DirectX编程工具。它集成了运行时、头文件和库,同时支持C和Visual Basic开发软件。广泛应用于微软Windows、微软Xbox、微软Xbox 360视频游戏的开发。如果有需要,你可以来这个网站下载!
directx sdk官方版软件介绍
DirectX SDK可以开发高性能的实时应用程序,可以直接访问计算机中的硬件和未来系统中的新硬件设备。DirectX在硬件和应用程序之间提供了一致的接口,以降低安装和配置的复杂性,并优化硬件的利用率。利用DirectX提供的接口,程序员可以充分利用硬件的特性,而不用考虑它的具体细节。
DirectX SDK包含Direct3D 10需要Vista RC1支持,RC1之前的所有Vista版本都无法正常工作。新的SDK包含几个新的Visa显示驱动程序模型和图形API技术文章。新的SDK包含了几篇关于Visa新的显示驱动模型和图形API技术的文章,还提供了一篇关于Xbox 360/VISTA跨平台游戏开发的解释文章。微软提到,Vista Beta 2和RC1在API的添加、修改和删除上有明显的区别。
directx sdk官方版组成部分
DirectDraw可以通过软硬件加速技术快速直接访问离屏显示内存中的位图,利用硬件的位块传输和缓冲区翻转功能。
DirectSound提供软件和硬件的声音混合以及录音和复制功能。
DirectMusic提供软硬件MID音乐的播放功能。
DirectPlay使调制解调器和网络之间的连接更加容易和方便。
Direct3D允许程序完成一个完整的三维图形系统,并完全控制着色流水线。
DirectInput提供基于Windows游戏输入的API程序,包括键盘、鼠标和操纵杆,以及未来基于Windows的新输入设备。
DirectSetup提供了DirectX的一次性安装过程。
directx sdk官方版软件功能
微软的DirectX软件开发包就是你的后台通行证,可喜的一幕,就是多媒体应用。DirectX是一组用于创建游戏和其他高性能多媒体应用程序的低级API。它包括高性能2D和3D图形、声音和输入支持。
Direct3D和D3DX用于动画网格。包含动画数据文件,控制和渲染,然后动画网格。这个例子演示了五种皮肤技术:固定函数非索引、固定函数索引、软件、汇编着色器和HLSL着色器。每种技术DG的优点和缺点,以及应用程序开发人员应该权衡这些,并根据其应用程序的要求选择适当的技术。
directx sdk正式版的软件特性
该版本包括Direct2D、DirectWrite和DXGI1.1的技术预览版。
Direct2D是一个硬件加速、实时模式的二维图形API,它提供高性能和高质量的二维几何图形、位图和文本渲染。API的Direct2D设计可以很好地与Direct3D和GDI互操作。
DirectWrite提供高质量的文本呈现、独立于分辨率的轮廓字体、完整的Unicode文本和布局支持,以及许多许多支持。
DXGI1.1建立在DXGI1.0的几个新功能的基础上,包括基于命令的远程处理和对10.1的Direct3D同步的共享表面支持。
directx sdk官方软件评测
超级好用的软件,这个软件的功能非常巨大,你还在等什么?快来下载试试吧。
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