达尔文进化岛是一款多人自动回合制对战游戏,集合了魔兽争霸98%的自带模型,可以进化的单位多达380几种,魔兽自带技能全部用上,更是加入众多流行的实用技能! 生物天赋多达120种,普通技能达200多种,上百种的装备系统,装备组合,这里,不是英雄的媲美!而是智商,搭配,克制,走位,操作间的较量与角逐。 这片岛屿,一切都是未知的,只知道进入岛屿的第一句话是:物竞天择,适者生存!
达尔文进化岛基本简介
达尔文进化岛是一款集生存,对抗,趣味,进化,探索为一体的经典游戏.游戏中通过吃不同的小动物来决定自己的进化方向。开始的时候你只是个1级的小生物,你得努力吃其他的小动物或者其他玩家来获得进化。而且有意思的是,吃的动物种类不同,进化后的生物种类也不一样。当食物量到达一定程度的时候,就能获得进化。杀死小猪可以增加1-4的经验;杀死小鹿可以增加现金50左右;杀死绵羊获得2点经验和50左右的金钱;杀其他的小动物就是都增加.,还会获得随机一个技能。当死亡的是非小动物的中立敌人的时候,有很大几率掉落+3的经验书或者+250的木材。如果被别的生物杀死,会减少经验,甚至退化到低级生物!到达8级以后,再杀小猪小鹿获得的金钱量就会减少了;到达9级以后,就算是近战攻击也可以对空了;到达10级以后,你的行踪将被所有玩家看到;当你到达11级,就可以选择终极进化,此时游戏进入死亡模式,玩家的视野全开,被杀后将不能复活。一片被血腥统治的大陆上,没有任何可讲,只有杀戮,只有你变得更强大,你才能占领这片土地!强者永远是强者,弱者将成为强者的垫脚石,这不是白痴游戏,这个是生存法则。生存、猎杀、进化与统治这块大陆在达尔文的世界里就是弱肉强食,不能生存就得面临被屠的惨境。
达尔文进化岛游戏特色
1、生物进化全新模式,迎接食物链的挑战
该游戏是一款以生物进化为题材的回合制手游,集生存、进化、对抗、趣味、探索为一体,从生物创造、进化、融合等,开启全方位的进化模式,打造最颠覆的进化盛宴。在游戏内还有野外冒险、部落对抗、上古魔兽、食物链挑战等,全新的生物进化旅程即将开启!
2、为了部落为了福利,生物部落开房对战
一切为了部落!龙族、兽族、娜迦、精灵….等等多种族的设定,让游戏中的玩家因不同生物种族而聚集一起。同时不同部落之间玩家开房对战,与伙伴共同激情血拼,无论赢还是败都会有奖励。
3、魔兽地图原班团队,将经典进行到底
百万玩家,十年等待,由经典同名rpg游戏原班团队制作,保留原始的整体风格及进化理念。在这个基础上,手游对游戏角色、地图、NPC、UI等进行优化,在保证干净简洁的同时,整个画面的质感得到了很大的提升。玩法上也针对手游特性做了更加人性化的设置。如日常活动多达12种,玩家们可以在此体验到游戏的更多玩法。
4、回合收集搭配技能,生物进化绝非简单
在游戏中,收集不同种类的细胞,去制造出各种奇异生物,通过回合制打怪闯关,但生物进化绝非如此简单。生物之间甚至可以交配、融合、进化,对数值进行磨练打造超强生物, “交配”训练学习新技能,收集缘分伙伴来加持!回合收集搭配技能,相信你能在游戏中找到进化的乐趣。
达尔文进化岛特性技能
尖刺生物
防御 -- 提高周围单位30点护甲。千层 -- 每次被敌人攻击,就会获得4点护甲和20点最大生命值提升,持续15秒。外壳 -- 提高15点护甲,并且让攻击他的单位,每次受到30-88点混乱伤害。闪避 -- 给予65%的概率来躲避掉敌人攻击。铁甲-- 减少所有对此单位的伤害88点。圣甲-- 75 能在3.5秒内使得该单位对所有的攻击和魔法免疫。冰甲-- 40 冻霜护甲能增加目标单位17点的护甲防御,攻击该单位的近战型敌人也会在5秒内减速,并有一定50%遭受霜之新星。持续45秒。皮甲-- 25%几率减少,所有对此单位的伤害100点。并且攻击该单位的单位有每次减少20点攻击力持续5秒。抵挡 -- 被攻击的时候有25%几率提升自己200点护甲持续3秒。护盾 -- 25 激活可以每点魔力吸收3.5点伤害的护盾。坚毅 -- 当自身血量低于40%时,会将自身的伤害全数反弹给敌人。
迅猛生物
净化-- 75 去除掉目标单位所有魔法效果并减少200魔法值,3秒麻痹。光环 -- 增加周围单位20%移动速度 35%攻击速度。偷袭 --75 大幅提升移动速度,15秒内隐身,破隐身造成额外100点伤害。献祭-- 100 增加目标单位150%攻击速度,但是每秒消耗目标30点生命,持续15秒。狂奔 --50 30秒内移动速度达到极限。渴望 60 增加友方部队60%攻击速度 30%移动速度,持续40秒。(右点打开自动施展)。守护-- 提高周围单位25%移动速度和每秒10点生命回复速度。速禁 -- 该单位周围的敌人下降25%移动速度和55%攻击速度范围200。
爆发生物
倍击 -- 给予40%概率使得该单位能施放出常规攻击2.5倍的伤害值。重踏 90 猛击地面,对附近的敌方地面部队眩晕3秒。破击 -- 给予25%概率能造成150点额外伤害并晕0.1秒。兼备 --给予30%概率使得该单位能施放出常规攻击2倍的伤害值,并提升30%闪避。蓄力 - 给予10%概率使得该单位能施放出常规攻击6倍的伤害值。粉碎 -- 给予35%概率能对周围的单位造成70点伤害(远程有效)。积蓄 -- 每次攻击增加3点攻击力持续15s,杀死玩家增加100点,持续60s。光环 -- 增加附近单位130%的攻击力。重击 -- 给予25%概率能造成25点额外伤害并晕1.5秒(可以和任何晕眩叠加)。毁灭 -- 6%概率 30倍爆击。
分裂生物
霹雳-- 70 丢出一枚残暴的火球震昏目标敌方部队3秒眩晕,100伤害。元素 --125 招唤一头威力强大的海元素,具有550生命点数,28~37的攻击力{实际上为2头,生命675 攻击31~39 、20%概率增加25伤害且晕1秒 }。复制 -- 135 能完美复制一个单位{有伤害力承受额外攻击}。兽魂 -- 100 招唤出一条幽灵狼{500生命 66~67浑沌攻击 20%2倍报击}。米沙 -- 150 招唤出米沙{1450生命 37~40攻击,抵抗外皮、20%概率对周围造成50伤害晕1秒}。能量 -- 130 招唤一片能量来攻击敌人{碰触到每个能量造成65伤害持续15秒}。豪猪 -- 125 招唤出1只豪猪{700生命 74~82攻击嗜血术}。分裂 -- 100 制造出2个幻影,该幻影有70%攻击力,持续30秒。迷惑 -- 70 制造出6个幻影,该幻影有你30%的攻击力,持续6秒,幻象承受本体10倍伤害。
草根生物
诱捕 --85 将地方的某个空中单位捕获到地面能动弹。被诱捕的空中单位能像地面单位一样遭到攻击。持续4秒施放距离900。根须-- 100 让树根从地面窜起使目标无法移动4秒,且每秒造成45伤害。宁静-- 125 在一大片范围内召唤出一阵强大的能量雨,能以每秒70点的速度恢复其中友军单位的生命值,持续20秒。星落 --115 召唤出一阵阵的流星雨,没阵流星雨对敌人造成80点的伤害,持续7秒。创造 --150 将一小块区域内的树木转化成2个树人。持续60秒。燃烧 --110 让一个单位处于烈焰的包围之中,对其造成每秒30点的伤害,让其不能施放魔法,并减少其100%的攻击力。90 将目标单位和周围单位投掷到空中,使其不能移动,攻击和施放任何魔法技能。而且其他单位也不能在这期间攻击它。持续5秒,并造成150点伤害。再生--100 增加目标友军单位55%的攻击力和20的防御力,和每秒30点的生命恢复速度。持续30秒。
真菌生物
残废-- 90 减慢100%的攻击速度移动速度,持续6秒。剧毒 --120 投掷出一把毒性的匕首,能对地方单位造成巨大的伤害。最初造成75点的伤害,随后每3秒造成10点的伤害,持续15秒。嗜魔--150 射出一刀能量波从而消耗目标单位300的魔法值。目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。如果单位魔法低于200点,则会额外造成200点魔法伤害。寄生 --95 用一个致命的寄生虫折磨目标单位,使他每秒受到25的伤害,持续60秒。病毒 -- 用疾病来感染周围的敌人。疾病云雾每秒能对敌人造成6点的伤害(可以无限叠加)持续15秒。嗜力 -- 每次攻击都能把敌人的攻击速度降低110%持续3秒。侵毒 -- 降低10%移动速度,每秒能造成35点的毒性伤害,持续5秒。慢性毒 --慢性毒药攻击能造成每秒6点的伤害,并在3秒内减慢敌人40%的移动速度和25%的攻击速度。
嗜血生物
食尸 -- 吞食附近一个尸体,每秒治疗100生命值,并让周围敌人进入沉睡。重生 --100 当被杀时,该单位会自动复活,冷却240秒(需消耗100魔力)。吸血 -- 你任何形式的伤害都可以将40%对敌人的伤害值转成自己的生命值,释放技能一样会吸血。渴望 --100 立即吸取目标单位最大生命值的15%,并持续嗜血一定点数的生命值并将其给予该生物75生命值和魔法值/秒,持续10秒。破防-- 60 降低目标单位的防御力35点并得到该单位的视野,持续30秒。猛击 -- 增加周围单位60%攻击速度。吞噬 --40 吸收一定范围内所有单位身上的魔法效果。每个恢复100点的生命值和100点魔法值。对召唤出来的单位造成250点的伤害。献祭 --40 每秒45点伤害,每秒消耗15点魔法。回复 --125 在15秒内治疗目标500点生命。
未知生物
妖术 --100 把目标变成小动物,持续4秒。驱逐 --100 指定区域内无法攻击、施放技能,持续2秒。魔反-- 80 使得目标单位对魔法免疫并恢复15的最大生命值,持续10秒。瞬移--40 逃离战场或是快速加入战斗。神秘 --150 马上把一个生物或是一个建筑物内外翻转 { 死亡之指(红色闪电) 伤害500 }。震动 --100 震击地面,对周围造成100伤害并减慢移动和攻击速度。
原始生物
蛊 --100 召唤出3只攻击45的虫子,不能操控,被虫子咬到,会被减速。束缚 -- 20%几率主动击晕1.6秒,15%几率石化攻击者1.6秒。停留 --40 重击地面,对周围1000范围单位造成40点伤害和1秒眩晕。突袭 -- 突袭 100 召唤一条大船,快速前进,触碰到的单位受到220点伤害。电盾 --100 在目标单位周围300范围形成一个带电护罩,能对其周围的单位造成每秒60点的伤害,持续10秒。休战 --40 发出恐怖的嚎叫,降低周围敌方单位的攻击力300%和20点防御,持续8秒。弹力-- 85 增加目标30点护甲,并且每次被攻击,都有50%几率释放一刀冲击波,持续10秒。束缚 -- 给予10%的概率能在1.6秒内击晕敌人,被攻击有15%几率暂停敌人1.5秒。神怒 --100 对周围500范围的单位造成伤害,单位越多,伤害越高。
异界生物
霜冻-- 125 用一阵霜冻来攻击目标单位,造成200点伤害,并减速6秒。追击 --90 召唤黑暗力量,对目标点进行攻击,伤害200,施法距离,全地图。牺牲 --消耗自身当前30%的生命值,对目标单位造成同等伤害。换位-- 100 可以和地图上任何单位交换位置并且2秒内提升1000护甲。追杀 --50 向目标投掷一巨大的火球追杀敌人,造成短暂眩晕。魔损 --每次攻击损毁敌人80点魔法值,造成损毁魔法1.5倍伤害发球效果不能叠加。竭力 --10 立即回复自己当前15%最大魔法值,并召唤出一个固定的守卫,该守卫能每秒恢复5%生命,持续15秒。
融合
毒化 -- 每个攻击你的单位都会有25%几率。禁魔--中毒降低了50%的攻击速度和20的移动速度,并每秒受到20点伤害,持续4秒。自爆-- 100 用自己的生命冲向目标点,自爆,造成自己当前生命值的全额伤害,并且该单位被别人杀死时,也会对周围单位造成自身最大生命值25%的魔法伤害。抗拒 -- 被攻击的时候有20%几率弹开敌人,造成自己最大生命值10%的物理伤害。守卫 -- 被攻击的时候有25%几率召唤一直攻击45可以弹射攻击的毒蛇守卫来帮助自己,持续20秒。引力 --100 降低目标单位80的移动速度,并让目标单位以每秒350的速度走向你,持续5秒。炼金 -- 炼金术,每次杀死一个单位可以额外获得10+该单位等级*10的金钱奖励,如果杀死的是玩家单位,会获得10+单位等级*50的金钱。诅咒-- 100 以自己全部魔法值为代价在5秒后对目标造成自己当前魔法值全部的魔法伤害,因为诅咒关系,如果目标单位没有死亡,那么自己的生命值将会变成50点,丢失所有的魔法;反之自己会恢复自己的额外获得100金钱和5点经验。体格 --该单位变得无比强壮,生命上限提升了1000,并且自带20%魔法抗性。
达尔文进化岛经验影响等级
LV2 5LV3 10LV4 22LV5 35LV6 55LV7 80LV8 110LV9 160LV10 220LV11 300杀死中立敌对单位计算公式为1+死亡单位等级金钱公式是35*死亡单位等级风袭大地-黑风攻击:53护甲:1生命:2000攻击范围:600移动速度:400技能:风袭飞行恶心部队-巫妖,死骑就只介绍主力-死骑攻击力:150+74力量:74敏捷:44智力:51移动速度:400技能:死亡残绕,操作死尸,邪恶光环,死亡契约高达攻击:14护甲:自己看生命:4000攻击范围:3000移动速度:400技能:导弹达尔文进化岛,引领着暗示着现实生活,如果你是强者,那么你将无往不利,如果你是弱者,那么将越来越弱!最后被这个残忍的岛屿淘汰。弱肉强食,这个世界已经在很久以前的一片大陆都已经定义了。最后倒是谁?把这片大陆给征服?话不多说,带着心跳,踏入这片充满着,恐怖,追逐,夺食的世界吧........V11已经可以把物品放在地上,加入新物品,所有伤害都会显示出来
达尔文进化岛指令大全
-M 删除魔免
-MS 查看当前移动速度
-C 1000金钱换5点经验(新版已删除)
-MH 检测全图-MHK 检查全图并T人
-H,需要在输入模式之前输入,进入混战模式,玩家各自一个队伍
-WTF,需要在输入模式之前输入,输入该指令过后,杀死野怪有10%新版(20%)几率暴出各种低级装备!
-JH 有特性的进化模式
-JHE 无特性的进化模式(新版已删除)
-PURE 老版进化模式(新版已删除)
-VS 英雄模式(新版已删除)
输入Z*(*号输入想要把几格物品栏的物品放入仓库
输入X*(*号输入想要把仓库第几格物品栏的物品放在你的单位身上)
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